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拨动星球是一款宇宙题材的生存冒险游戏,画面极简,游戏创意极高。在游戏中,玩家将扮演一个流浪的星球,去面对宇宙中源源不断的各种危险,高温、低温、陨石、外星人,同时还要孕育属于自己的文明。
太阳在嘶吼将资源浇灌
执行者阴着脸举着无敌的子弹
拥有电梯的文明才能将他们撞烂
草包们手忙脚乱想把所有星球拍成图案
冷的太冷烫的太烫
不是所有星球都能与帝国对着干
适宜的温度还有生命的恩赐
人口越多的文明才能发展得越快
资源的缺失总能招致停怠
彗星能解决问题但也带来伤害
质量过大星环塌陷
过于发达需要挨上一颗子弹
化身二维
为帝国
献上礼赞!
玩家们在本游戏中需要操纵自己的星球,使它保持在一个合适的状态,这样你的星球才会产生文明并发展,最终变得不那么脆弱。而上文则是一首特兰戈帝国的军歌,这个帝国以无节制灭杀会对自己造成威胁的星球而闻名,但它们的军歌里,却包含着许多对你有用的信息。
这是个虐心的游戏~
作为一名三体党,第一次看见降维打击时,激动的心情难以描述~(≧▽≦)/~极其期待的一款游戏。
画面:
唯美清新的风格,让原本比较阴冷的宇宙看起来很舒服。有个小问题,文字在亮色区域建议反色,温度和恒星重到一起就看不见了QAQ
游戏性:
陨石实在太多了,而且星球是一下一下移动,我这种手残经常在前期被砸的一脸懵逼Σ(っ °Д °;)っ建议能调整刷新陨石的机制或者在升级文明的时候可以搞出防止陨石袭击的工事。
有可能的话可以加一点星球,然后降维打击之前来个光粒什么的让我做个掩体工事。随着文明进化,黑森林打击应该能像标记恒星一样把方向指出来。
我玩了大概几十分钟,然后来论坛说说自己对游戏的认解(方便误导新手)
操作方法:滑动屏幕躲避陨石
左上角是血量和白条(文明需要的物质)
右上角的存活的时间,单位:亿岁
左下是代表你文明的发展程度和人数(本人已知有,原始文明,农业文明,工业文明,太空阶梯文明)
获得文明的方法是要在适合的温度下(-100~100℃)捡到游戏里出现的绿色十字架
温度在到达-270℃的时候会提醒你恒星的位置(欧皇可以无视)
适宜温度很难掌控(楼主就表示经常因为躲陨石而忘记温度这回事)
然后找到适宜的温度可以发展文明的时候后,左边会出现一条竖着的红色进度条,满了就会进入下一个文明
(屏幕的正上方在你的星球进入新的阶段的文明时会有一些有趣的话)
在文明发展到一定程度后会有不同的一些威胁,如到了太空阶梯时就会有一些新的威胁出现(被打中会二维化)
然后是个人的一些见解:
这个游戏世界是有大小的,被陨石击中会产生卫星。被陨石击中增加质量,质量变大后被击中会有卫星环,星球能在存在文明的时候回血,被陨石击中后会降低文明的程度条,卫星只能有三个,因为我再第四个的时候直接坍缩灭亡了。
然后给游戏提出一点建议:
希望能把操作模式改一下,个人觉得轮盘操作可能会更好点,希望能出一些不同的生命形式,希望有些生命对温度的需求并不重要,能对陨石的刷新改善一下(贴脸刷真的很致命)。
能有新手指导,能有一点真实性,能有个暂停键(本人就因为在进入太空阶梯的时候,观赏星球的变化而直接被毁灭了),恒星的火球会导致升温。
外星人会有三个(同时存在三个),会在工业时代过来,对付的方法是撞击(到太空阶梯后不会伤血)。
卫星环:
一个好像没有影响,两个开始移动变慢,三个移动更慢,大于三个就会坍缩。
在天梯文明撞击外星人不会伤血,但是会倒退回工业文明(可能会降低温度),外星人的存在,是停在地图的某一处的。
农业文明进行到一半后,就会来外星人,撞死一个后会直接进入工业文明(应该是)。
合适温度在-100~100℃,星球存在文明便会回血。