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古代战争放置救世主是一款由国内游戏工作室重磅打造的放置类角色扮演游戏,游戏融合了Roguelike、冒险、剧情等元素,在这里自己是自己的主角,进入这片神秘世界,扮演英雄领主,寻求一条出路,拯救人类!
《古代战争放置救世主》是2018年度最受期待的放置手游之一!
游戏拒绝传统的爆肝元素,你如果没有足够的时间,那么这款游戏非常适合你。
在这里,玩家可以轻松解锁海量稀有的英雄角色,离线也能帮你升级打怪,夺取海量的资源和装备哦~
人族濒临灭绝,放置拯救世界!
1,产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法
2,验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
3,公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作
4,最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色
5,PVP系统,这个争议太大,和放置游戏的休闲玩法不相符,我会在收集玩家建议后慎重考虑是否制作。这个系统好处有验证战力,干人的快感,稳定的奖励收益,促进养成和消费欲望,增加社交动机。坏处有会带来负面体验,容易让玩家产生纠纷,带坏游戏风气让聊天频道里充满戾气,让玩家有必须充值的强行氪金感等等。 PVP系统我会非常谨慎地收集大家建议后再做决定,如果要做也尽量做成被打的人没有损失,降低负面体验的做法
6,师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑
1、世界boss等待玩家去征战,可以和朋友一起去进行挑战;
2、装备合成系统可以到橙色,都是随机系统进行随机产生;
3、师徒系统让玩家获得收益,pvp系统让你的属性不断增长;
4、具有特色剧情的关卡系统,七个资源副让你目不暇接玩法!
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停
★ 养老又护肝,时间斗士获得一切
★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
版本号:v1.1.5
优化游戏UI