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第五人格4399版本是一款3d类动作的角色扮演游戏,我们可以选择我们喜欢的阵营进行激烈的对抗,比较考验我们的思维能力和逻辑能力,给我们不错的战斗竞技体验。
这是一款对抗竞技手游,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。感兴趣的快来9553下载体验吧!
1、我们需要搜寻每一处角落,需要的不仅仅是勇气;
2、侦探对案情的回顾和还原,推理与分析案情;
3、各种人物角色特点鲜明,突破实力去找寻真相;
4、眼与脑的结合,小心各种致命陷阱,努力让自己活下去。
医药专精:
随身携带治疗工具,专业技术让他使用治疗工具不会消耗。
浅显易懂,自带针筒上场,使用不会消耗量条,游戏中最强辅助!
医术高超:
治疗他人速度提高60% ,自补提高20% ,全场治疗提高5%
(可叠加)配合天赋,可变成完完全全的治疗机器。
上等人:
标准天龙人,娇生惯养,不擅长运动过板窗速度降低15%
庄园老友:
参与过游戏的老鸟,每次受击后获得2秒的加速时间延长。
新萌上路!通常在游戏中保护自己居多所以新萌医生天赋点法多是以自身为主,救人治疗为辅。
(1). 寒意:
36 米范围监管者在你后方会有「红箭头」提示方位,新萌们通常会怕被鬼穷追,点这个天赋会提示并帮助你报位,减少紧张感。
(2) 绝处逢生:
是所有求生者必点的这就不多说解释让自己在倒地状况可突破限制站起来。
(3) 医者:
医生必点技能恢复速度提高,包含自补与帮补配合特质会补的非常快。
(4) 霍桑效应:
五米范围内每个队友增加3~4%破译、治疗、破坏的进行速度,通常新萌缺乏安全感,多半会多人行动,点这个可以提高自身效率。
(5) 旁观者:
治疗速度提高20%并显示受伤队友,绑在气球上不会显示。
说到治疗机器,多半人玩医生初衷就是把队友奶起来!
(1) 医者 :
提高恢复速度不管是哪种天赋都是医生必点技能
(2)避难所:
从椅子上救下队友后可以提高20-40%的治疗速度,可叠加持续60-120秒
玩纯救人与治疗这招能在时效内大大强化治疗,天赋在中期效果最显著,能叠加且需要疯狂救人的时期大约就是在中期。
(3)羊群效益:
五米内队友提高破译跟治疗速度算是一个很好用的BUFF身为一个补师随身带着增益BUFF是很正常的,提高团队效率。
(4)化险为夷 :
在椅子上救下队友后自己和队友无敌20秒这20 不会倒地不能补血与自补,受到伤害会在无敌后生效,救人的人只会触发一次此天赋,配合绝处逢生会是一个很棒的技能。
见过世面的老鸟懂得弥补自己的缺点能自保也能救人一个值得尝试的点法。
(1) 医者: 依然必点
(2) 膝跳反射:
过板后冲刺速度提高30-50%,弥补自己特质缺陷
过板已经比别人慢了,过板后的逃跑速度当然不能再慢。
(3) 破窗理论:
过窗后冲刺+50%速度持续3秒,与膝跳反射一样意思
弥补自己的缺陷基础比人慢了之后的冲刺速度不能再慢。
(4) 云中漫步:
留下的脚印持续时间减少1-2秒,拿来溜鬼+装于老手的特质是很搭~
以上就是我推荐的三种天赋点法,可以让大家参考看看自己喜欢哪种玩法。
(1) 假救人真扛刀
通常会玩的鬼会等你救人的时候给你一刀
这时候只要假救人救了马上放开等他砍下去在真救人,就能顺利救到人了。
(2) 程咬金救人法
当自己出现爱心千万不要马上就跑了,也许是队友被追
确认路线后直接从他们的中间插进去,给鬼一个出奇不意
就算鬼不打你节奏也乱了,如果他真的打了你你除了成功救了队友,可以确定她的节奏真的乱了,他是要抓你?!还是要抓原本的人呢!?这招满好用的要有点溜鬼的能力才会建议。
(3) 善用自己的特质「庄园老友」
被打到后会加速这时候千万千万不要跑直直的,鬼就算不会动也能看你的路线或脚印,多跑转角是不会错的,除了逃跑也能故意给鬼打,用加速冲去救队友,也是一种玩法,可以把鬼的计画打乱,但记得要不定时的自补一下把自己补好才有资格救人!
比较考验我们的眼力和逻辑思维能力
有着各种各样的陷阱等着我们去规避
新玩法-黑杰克
玩法简介:
1、黑杰克玩法中没有队友,5名玩家各自为战。玩家将在准备阶段挑选一名求生者和一名监管者作为自己的“双身份”进行游戏;
2、每回合发牌后,手牌点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,以减少自己的点数;
3、每回合开始阶段,诅咒点数最高的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒;
4、失败:点数超过21点的玩家将被淘汰,其手牌都会回归到牌库中;
5、胜利:保持自己点数不超过21点,作为游戏唯一的幸存者获得胜利而继任黑杰克;或凑齐21点并保持一个回合来获取胜利,破除黑杰克的诅咒。