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剑与远征国际服版是最新的国际服版本,跟国服一样,游戏的玩法以及画面操作都没变,但是出现了很多新角色以及场景。感兴趣就快来下载试玩吧。
官方置顶游戏公告神秘代码:uf4shqjngq
礼包内容:普通卡池单抽卷*30
有效时间:即刻- 2029-11-01 00:00:00
1000钻礼包码:tt9wazfsbp
1000钻礼包码:te9gig7y58
前期阵容:
只讲小氪和平民玩家路线,氪金大佬无视。
路线①: 12 图以前主养羊头(萨韦斯),重要的事情说三遍,养羊头、养羊头、养羊头,羊头能突破就突破,能升级就升级,是队伍主C,前期粉尘和经验不足的情况下不要走平均养的误区。这游戏最高级英雄与最低级英雄最多差 40 级,前期把羊头升到最高等级,比如其他成员60,羊头 100 级。靠羊头可以到 10 章, 10 章以后可买红装,可以给羊头买两个红装到 14 图,优先买鞋子和武器。迷宫不要买其他英雄(没有羊换个羊也可以),先换女妖, 14 图以后主要靠女妖输出,女妖只有红了以后,等级突破 161 才能用,公会币 12 图之前不要用,留着给女妖买红装。
路线②主输出:火女(米瑞儿),火女自身比较脆,没有续航,很依赖队友保护,火女体系需要配合女仆(必备),光盾和商人保护,没有老老实实玩羊头。贝琳达品阶高用贝琳达更好。
!PS:(羊头 61 级前不强势,可以用火女过度,如果有女仆,火女可以当核心用)。
首先耀光
大盾
是耀光前排的不二人选,优秀的坦度和大招全员套盾可以为整队提供良好的输出环境,让容错率更高。
女仆
会跟随当前队伍战斗力最高的角色。大招可以瞬间将被跟随角色的大招条充满,可以使被跟随角色再很短时间内连续开两次大,大大提高该角色输出。
商人可以为队伍提供客观的治疗与大招充能,同时能对敌人进行一定程度的控制。
以上三个统称耀光三宝。
光女
大招简单粗暴的输出,同时能给队友提供一定程度的攻击暴击加成。
棺材(竞技场币可兑换)
可以把对方最高攻击力的角色关进棺材,长达7秒的控制,在很多时候能发挥预想不到的效果,同时大招能驱散敌军的正面状态和我方的负面状态。
剑圣
好暴击高输出,简单暴力,在很多场合能发挥出惊人的效果。
火女假紫。大招简单直接的范围输出,没有羊头或者羊头没有紫+以及以上品质时可以考虑用火女和女仆搭配。
蛮血狮子
国家队成员之一,不俗的坦度和输出,以及被动的4秒真男人(免疫伤害)让很多敌人头疼的存在。该被动3级之后真男人时间将延长至8秒,有了专属还能再延长。不过狮子真正能发挥作用是在开出真男人7秒的技能的时候,在这之前如果有其他优秀的前排也可以先不用上狮子。
斧子(迷宫币可换)可以在前期就有效的对敌方前排及后排造成可观的范围伤害,专属高了之后甚至能永动机的扔斧头,在对面大招还没攒出来之前击杀对方英雄。
拍拍熊不错的输出和坦度,后期更强力。有效的控制和打断,能直接把对方英雄扔进我方包围圈集火。
巫医(竞技场币可换)蛮血为数不多的奶。
同时能释放嘲讽图腾以及为队伍提供急速加成,让队伍整体充能加快。
羊头假紫。蛮血前期,甚至是所有种族前期最优秀的输出。常常能一拖四,两三矛戳死一个小朋友,相当暴力。101之后有了减伤被动可以当前排来用。人马作为假紫,极低的获取难度和培养成本却有着出色的坦度。在没有其他更优秀的前排时可以考虑使用人马。后期电脑的人马恶心到你想吐2333。
绿裔
蝴蝶国家队成员之一。大招全体控制,能为队伍增加很多容错率,同时小技能能放逐英雄(类似棺材的技能)
小技能瞬移(比较拼脸)可以躲对面的技能。同时偷取伤害的技能在特定场合也能让蝴蝶打出不俗的伤害。小鹿国家队成员之一,输出不俗,能为队伍提供很多急速,帮助队伍英雄更快开启大招。
高闪避在某些情况下可以让她打前排的位置。
小羊(迷宫币可换)国家队成员之一,作为老头的徒弟。绿裔奶妈首选,除了强力的治疗以外,小技能魅惑可以对地方单体英雄进行控制,使该英雄短时间内沦为2 5仔为我方效力。
猫女高闪避高输出让一个刺客英雄可以胜任前排的位置
同时在迷宫内专属遗物“淬毒之刃”的加持下猫女能在迷宫哥布林打出非常可观的伤害。
绿剑
聚怪和强力的持续范围大招能让绿剑配合队伍迅速对敌方进行输出和击杀。
海王
对于多次低伤害的敌方英雄,海神的坦度还能更上一个层次,大招是一个大范围的全体击退控制,用的恰当可以打断许多大招。
老头假紫。绿裔的强力控制,通常是蝴蝶的下位替代,但某些情况可以考虑老头蝴蝶双控制。
亡灵女妖(迷宫币可换)
国家队成员之一。前绝对的第一输出,当然是要在161级之后才能上阵,非常强力的全场输出的大招能在短时间内对敌方单位造成恐怖的伤害。
有红装之后优先给女妖红鞋子,同时可以作为国家队的另一个前排,高坦度且可以承受更多上次让大招开启更快。像女仆和女妖组合在一起可以在很多情况下连续开两个大秒杀对面。
禁卫(竞技场币可换)
优秀的坦克,同时可以召唤很多小兵实现人海战术,在公会战剑魂有不俗的表现。
骨王/骷髅王死了之后可以复活,相当于有两条命,同时小技能能让对方生命值最少的人受到诅咒承受骨王所受伤害的70%。这两个技能相搭配让骨王成为一个很恶心的英雄。
当然骨王的强度在专属武器30后更能提现,专属提供的各种加成以及足足4条命让骨王成为亡灵后期前排的不二选择。
巫童
亡灵智力输出二把手,后期能打出十分可观的伤害。
骨弓
品质和专属高了在22图23图之后能代替女妖成为队伍的主力输出。
拥有高伤害的前提先,还能对敌人进行眩晕控制,同时也可以抑制敌方大招能量,让我方大招能早一步放出来。
很多时候对阵双方比拼的就是谁能先放出大招。
苍白作为一个假紫,特殊的机制让苍白能对敌方的后排进行刺杀,前期某些时候能发挥很强作用。
同时公会剑魂方面也有不错的表现。
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