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幕府帝国最新版是一款以日本战国时代为背景的策略战争游戏,幕府时代的日本,军阀割据,各地饱受战乱之苦,然而自古英雄出乱世,领贵族,获幕府将军,成为中世纪日本的枭雄一代。
辅助菜单:
1、无限金币
2、无限米饭
3、无限荣誉
注:首次进入需申请悬浮窗权限,请允许否则无法进入游戏
幕府帝国采用复古的画面场景设计,玩家们可以自由创建自己的帝国,招募优秀的主将英雄,能排兵布阵,在防御敌人进攻的同时再不断向外扩张自己的领地,结交更多的盟友与你一起并肩作战。游戏拥有日本历史上有名的十五个氏族,随着年代的不同,玩家可选择历史阶段上的部落也不相同,无论抉择如何,玩家们的任务主要是发展经济,升级领地,从中组建一支势不可挡的强大军队,开拓边疆。
经济外交,兵不血刃
选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。
升级领地,发展经济
组建一支势不可挡的强大军队,自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
统率大军,运筹帷幄
排兵布阵,只待良将,招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。
长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛,每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
极致体验,完美还原
清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验。
1、包围网每回合外交-5,在此情况下就算还有盟友关系也撑不住几回合。
2、利用在别人领土的通行权把兵移到对方家门口再突然开火袭城,确实很给力,不过,会大大扣外交的。
3、ai比较热衷嫁女儿,可以作为增加关系的一个好条件。但也不要随意娶妻刷关系,因为如果对方有敌对势力,娶其女儿会与该势力减外交的。同理,自己女儿留着比乱嫁好。
4、慎用劫掠,劫一次大名威望-1且永久存在,威望太低全领地不安而且外交关系还通通下降。
5、通行权不是万能的外交调控剂,给一个完全不接壤的势力通行权说不定倒减外交成功率。
6、通商还找你要钱的,建议多看看局势,说不定这货很缺钱马上要被灭了,也说不定下回合他就和你断交(一般要钱才开贸易的关系不会太好),说不定你下回合就能找到更好的贸易对象。因为港口商路是有限的。
1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太刀武士,到中期可以换做重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙炮手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上
将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。 战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被小兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)
3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打你你就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。
4、部队有一个很重要的点是你招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。