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爬爬虫破解版是一款好玩的休闲类手游,游戏在贪吃蛇游戏上的基础进行了加强,游戏玩法变的更加有趣,内容更加丰富,给你不一样的感觉,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏整体设计的时候.尽量的保留了老版贪食蛇的玩法..基本玩法是控制角色移动,吃到更多食物,变得越来越长~ 所以把贪食蛇的食物改成了各种各样的道具.一共设计了32种. 这些道具需要通过游戏中收集到的金币依次解锁它们,与传统贪食蛇不同的是增加了血量.角色碰到自己身体会扣除一些血量.不会直接死亡.我不希望游戏太难.虽然玩到后边真的挺难...在游戏结束时,如果累计收集的金币到达一定数量后.还会免费获得头像/金币的额外奖励!
爬爬虫破解版破解说明:无限金币,道具解锁
1.操作贪食蛇移动,吃到"金币"会不断变长,并且获得积分;
2.每吃到3个金币会刷新一个特殊道具.特殊道具可以获得更丰厚的奖励;
3.一共为你准备了32个特色道具,要加油哦,.与GameCenter的朋友们一决高下吧。
核心玩法上致敬贪吃蛇的玩法,引入血量的概念一定程度上减低游戏难度,同时增加了丰富的道具设定,玩家可以通过不断游戏累计金币来进行更多道具的解锁,更多道具解锁可以带来更多单局的不同刺激,如此循环可以增强单局的乐趣,增加重复可玩性,蛮好的设定,有点rougelike的意思。但最大的问题是丰富的道具内容基本都存在游戏基础元素的扩展,比如金币,分数,墙壁,长度,HP等,大量的道具仅有数值和形象变化,不能够带来强刺激或者特殊的玩法,参考以撒的结合中道具设定,完全可以稍微大开脑洞,道具对于无尽模式能够起到很好的重复可玩性促进作用。
从整体表现上来说配色和设定是往苹果feature上靠的产品,角色和场景的设定都采用比较鲜艳的颜色,突破传统贪吃蛇的呆板的印象。UI的表现中规中矩,可以尝试更加大胆的UI设定来强化贪吃蛇主题。
角色采用了萌化的怪物形象,整合了很多游戏中的角色设定,看到了诸如比卡丘,忍者龟的影子,但整体来说角色的个性化偏弱,部分角色形象差异化不强,且没有特殊能力区别的角色,很难有让玩家付费购买角色的冲动。建议可以加强角色能力差异化,且贯彻恶搞或者擦边球主题来进行角色总体的包装设定,没有限定主题虽然可以任意发挥但不利于游戏的整体包装。由于是单人独立完成游戏,缺失特效表现,很多道具可以通过更强的特效进行表现提升游戏整体的品质。
能够理解作者的用心,但也可能是游戏最大的问题,在普通的上下左右方向调整上加入了急转弯的概念,墙壁加入箭头可以精确观察定位,但每次操作时都会导致游戏暂停,非常破坏操作的节奏,每次的方向转变都意味着一次节奏的打破,甚至可以一直hold屏幕让游戏暂停,过于考虑玩家精准化操作而破坏了游戏节奏有点得不偿失的感觉,定位爽快还是每次操作的策略?