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我叫MT4是一款3D类型的RPG手游,游戏玩法丰富,完美继承了mt中的各种角色人物,新颖的剧情玩法,让你体验不一样的游戏乐趣,喜欢的小伙伴快来加入吧。
各位玩家所处的时间点处于众神战争之后,黄金、白银、青铜人类并存,巨魔、侏儒、兽人、亡灵等各种族并立,佣兵公会、红石帝国、魔法师公会等多种组织相互牵制的魔幻大陆。
复杂的地理环境及迥异的种族天赋造就了战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师8种职业。于是乎,职业之间的搭配便成为探险家们的必修功课。
在PVE方面,强调团队作战的副本,赋予了BOSS花样迭出的技能和强大的攻击力,玩家只有通力配合、研究策略、变换走位才能击败BOSS;而在PVP方面,则有“抢旗战场”“竞技场”等PVP玩法。
除此之外,我叫MT4还搭载了生活技能、公会钓鱼、藏宝图、世界BOSS、大世界飞行等多种探索玩法让玩家能够尽情的了解整个世界。
自由视角下 玩家乘坐骑随意翱翔
我叫MT4成了吃螃蟹的那个人。他们尝试解决的方式是,去芜存菁,重点保留经典MMORPG中最为核心的几个要素,保证其体验能够还原,将整个游戏结构在移动端消解重组,在基于移动端特性的基础上进行优化。
那么经典MMORPG的核心要素是什么?自然是精确职业分工带来的团队协作,副本开荒,输出奶妈坦克铁三角。
对于这一点,我叫MT4的还原达到了合格线,玩家将可以在移动端体验到真正的组团下副本体验,虽然副本队伍的人员配置有所缩减,一个队伍通常由5个人组成,但由于职业之间在设计上十分明确的分工,副本也完整保留较高难度的策略与机制,不是靠着数值进行碾压,团队配合不是一句空话,而是需要切切实实的策略配合。
通过一段时间的体验,可以说,我叫MT4的异质化并非停留在表面,他们确实找回了些许经典MMORPG带给玩家的乐趣的感动,体验不能说完美,但可以说已经达到了及格线以上。
对于MMORPG这样一个品类,我叫MT4是一个合格品,同时是一个稀缺的合格品。
在受到大量同质化游戏洗礼后,许多玩家已经本能地开始对某些游戏类型感到抵触,并开始有意识地追求更高质量的游戏体验。这一点从近两年来的产品趋势中可以看到,有一些老套路,已经不如过去那么好使了。
在这样的行业大背景下,我叫MT4为了挖掘经典MMORPG的真正乐趣所作出的努力,就显得有些可贵