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安魂曲手游最新版,游戏主打动作革命、题材革命、玩法革命三大革命,动作打击感、吸血鬼题材、哥特画风、策略玩法等等都是吸引玩家的重要因素。
吸血鬼题材2D横版动作格斗手机游戏《安魂曲》是一款以中世纪默契吸血鬼作为游戏题材,游戏玩法以BOSS战作为游戏核心,刷新格斗游戏上线的无限连击、极限连招必杀、花式吊打、多段KO等等玩法都将在手机上给你呈现一个殿堂级的动作格斗游戏体验。
因为热爱游戏,所以走到了一起;因为热爱游戏,所以追求完美。《安魂曲》从立项之初就已经注定是一款凝结所有人心血的的产品,而为这款游戏设定的最低检测标准是:至少能让自己自豪!
带着“为手游玩家带来最纯真的动作游戏体验,还原大家对动作游戏的黄金年代的怀念”的执着信念,《安魂曲》进入了实质性的研发阶段。从“故事背景”、“关卡设计”、“风格定位”等一系列游戏具体内容的逐步完善,到游戏的“打击感”、“搓招”、“连击”等细节方面的苛刻测试,用心去做到最好,所有人都在努力实现当初许下的产品承诺!所以,架构巧妙游戏设置的是数以千计的创意方案;呈现华丽哥特风画面的是反复修改的设计线稿;催生劲爆连招动作的是夜以继日的建模测试。这款游戏正展现出特殊的魔力,让所有人在浮躁的市场中保持着灵魂的安宁,坚守游戏初心,耐心打磨产品。
热爱、信念、初心和坚守赋予了这款游戏独特的灵魂,而它的特质也正被越来越多的玩家所认识和喜欢。经由这款游戏,团队与玩家灵魂邂逅后彼此认同,回归于动作初心。为了表现原汁原味的哥特风格,并将动作与哥特风完美的结合,研发团队寻遍了欧洲哥特风乐队,终于与瑞典著名的交响重金属乐队Therion圣兽一拍即合。他们对这款游戏一见钟情,亲自为游戏打造了一批宗教感十足的背景音乐,赋予了这款游戏独特的灵魂,中文标题“安魂曲”自此应“乐”而生。
山度姆校长拥有7种攻击方式,具体如下:
技能①挥砍
行动方式:近中距离触发,镰刀移动另一侧,抬至到脑后,略微跳起发起一次由上至下的攻击。
攻击特点:攻击范围中等,触发时前摇为镰刀移动另一侧,抬至到脑后。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能②跳斩
行动方式:中远距离触发,半蹲蓄力,镰刀横在身前,一段时间后高高跳起,由上至下发起一次斩击。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为半蹲蓄力,镰刀横在身前,由上至下的斩击有三次伤害判定。
应对方式:可闪可打断,三次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③旋月连斩
行动方式:近中远距离触发,单手持镰刀在身后扬起,然后手中旋转起镰刀对前方目标发动一次攻击,接着扔出旋转的镰刀再次对前方目标造成伤害。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇为单手持镰刀在身后扬起。第一次攻击有两次伤害判定。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。
应对方式:可闪可打断,两次间隔极短的多段伤害不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。建议采用闪1挡2的方式化解。
技能④三段斩
行动方式:中远距离触发,挥舞镰刀上挑两次,再接一次下段斩。
攻击特点:攻击范围远,触发时前摇极短,不过由于触发机制,可把前两次没有太大威胁的上挑视为前摇。第三次攻击附带击倒效果。
应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑤二连斩
行动方式:近中距离触发,单手身后扬起,对身前目标发动一次2连斩。
攻击特点:攻击间隔短,触发时前摇为单手身后扬起。
应对方式:可闪可打断,两次间隔短的攻击不建议死板防御。注意观察BOSS动向以便提前预判。可采用防御反击第一次攻击后,立即再次防御化解。