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流浪日记修改版将为大家提供无限金币使用,丰富有趣的玩法模式,独具特色的剧情,加上幽默的故事,带你体验一场16岁岁少年离家出走的精彩故事。
商店方面
前期饿了买果子,吃到30个,激活生命强化,200多滴血基本够用,后面打怪还会爆装备。生命强化激活后饿了买肉,激活精力强化2。在买吃的同时,剩余的钱先买木材和亚麻,把帐篷升到五级,激活自愈,现在你的健康值就不用愁了,加上精力强化,120的体力保底。接着下来比较自由,把升木棍直到你觉得太贵,攒钱买皮衣,直到你觉得太贵,攒钱买匕首,直到你觉得太贵,攒钱一把黑刀,接着继续木棍,皮衣,匕首来回刷,有抽奖就抽,比较自由,总之一句话,保证饥饿的情况下狂堆属性。有时候扶老奶奶打怪什么的亚麻多了就可以加麻布衣了。
细节方面
尽量不要自己主动吃东西,等系统自己补饥饿,因为后面有一个小孩送你棒棒糖,熟肉香烟用的时候再合成,到了县城会被胡渣壮汉抢走
抽烟喝酒方面
烟留到精神上限100左右的时候用完精神抽,不是很亏,遇到社会哥社会姐抢烟不要给他,虽然新版本没有刷烟,但是烟依旧nb,注意烟瘾触发概率在40左右就不要抽了,不然烟瘾这个东西还是很难的(我在县城打第二次boss就是因为烟瘾没打过)。有酒就喝
顺便讲讲非酋血统玄学逃跑法。第一次逃跑失败了,别着急点第二次逃跑,等几秒,再点,逃跑成功率会高很多。
- 游戏具有一定的难度,对新手不友善,但是一旦上手之后就能够感受真正的游戏乐趣
- 不同的资源设定,玩家需要保持自由拥有一个健康的身体状况,同时加强自身的能力值
- 海量有趣的文字战斗展现,让玩家拥有一个强烈的带入感
- 在游戏之中玩家可以进行冒险战斗,或者是探险、睡觉、制造装备等,随你选择
我是昨天才通关了这个游戏了,作者很棒,期待你的下一部作品,这部作品把现实,人性,等方面因素结合的淋漓尽致,有一段时间没玩到这么舒服的游戏了,而且还是国产的,可能面对结局时,每个人都有不同选择,有人说回家是幻想,不回家才是现实,可我觉得回不回家的重点在于你对全篇故事,对这个病态的社会的看法。这故事里的每个人包括打的怪都是富有血肉的,从晓月到碧瑶,从小偷到杀人犯,每个人都有不同的人生路线。我给作者的建议是下次作品能不能多点支线,然后影响主线剧情的发展以及最后结局的选择,我觉得这个世界不仅有黑暗,阴沉,而且还有光明
游戏已修改完成,初始金币为99999元