无冬之夜2是一款dnd规则的游戏,难度比较大,但游戏内置了debug模式,这是方便程序员调整游戏的模式,玩家可以利用它更轻松的玩游戏。
游戏秘籍
游戏中按 ~ 调出控制台。然后输入 DebugMode 1 开启秘籍模式,然后游戏中按 ~ 使用以下代码。
(注意区分要大小写。有些秘籍在使用的时候需要选中某角色)
秘籍
SetINT # 设置智力 (#为数字,下同)
SetWIS # 设置感知
irolltwenties 将角色的各项属性和技能全部设定为20
givexp # 给你指定数额的经验
givespell # 按照所输入的编号赋予角色某项法术
SetCHA # 设置魅力
SetCON # 设置体格
SetDEX # 设置敏捷
SetSTR # 设置力量
giveitem [道具名称] # 得到#道具
givefeat # 按照所输入的编号赋予角色某项专长
#包括从1到500
rs ga_influence (x,y) 设定与队友的关系
resetlevels 将角色的级别降低
但只能在角色经验值接近0时才有效
removefeat # 和 givefeat相反
givexp [-ve number] 经验值减去输入的数值
rs ga_time_advance(Hours,Min,Sec,Milli) 把小时、分、秒、毫秒替换为你输入的值
rs ga_party_limit(X) X就是队伍的总人数
rs kr_roster_edit 弹出一个对话框(以普通对话模式)
有一系列小队控制选项
Set Appearance # 附2
dm_unlockcamera 允许你以更好的滚屏方式改变视角
dm_givegold # 得到#数量的金币
rs kr_influence 一个简单的对话框 修改与队友关系
unpolymorph 角色恢复正常
polymorph # 将角色变成一只动物
rs ga_alignment(x,y) 【附1】
rs gr_dm 两代元老dm矮人老头出现,复制之神
附1:
rs ga_alignment(X,Y)
当X是:
4 - 70 点 善良/守序
3 - 10 点 善良/守序
2 - 3 点 善良/守序
1 - 1 点 善良/守序
-1 - 1 点 邪恶/混乱
-2 - 3 点 邪恶/混乱
-3 - 10 点 邪恶/混乱
-4 - 70 点 邪恶/混乱
Y是修正值:
0 - 善良/邪恶
1 - 守序/混乱
举例:
rs ga_alignment(4,0) - 加 70 点 善良
rs ga_alignment(1,1) - 加 1 点 守序
rs ga_alignment(-2,0) - 加 3 点 邪恶
rs ga_alignment(-3,1) - 加 10 点 混乱
附2
让你的角色拥有2da appearance文件中的res ref表的#号外观 *注意仅仅是外观*