永恒之柱游戏中很多玩家不知道近战武器都有一些什么效果,今天小编就来给大家介绍一下各种近战武器的特性效果,希望可以帮到大家。
永恒之柱近战武器特性效果介绍:
武器类型
虽然武器主要定义于攻速、伤害类型、和攻击力,但是每种基础武器类型都具有独特的性能将自己与其他类型区分开来。在基础武器类型之外,还有一批独特的武器特性(比如一把天生具有更高精确度和更高伤害力的钉头槌)。这些特性,无论是天生存在的武器之上,或是由玩家附魔为武器加上,都会体现为武器的“修饰词缀”。所以武器“修饰词缀”可以独立于武器类型之外存在。
武器专精分类
任何职业均可使用所有武器分类,并无限制。他们也可以专精某一类武器分类。武器专精是职业天赋系统的一部分,当角色升级的时候可以点选。角色可以获得专精武器分类下所有武器类型的命中值提升。当然,角色可以选择多个武器专精。“武器分类”指的是一个特定的武器家族,而不是某一种物理类型或战斗类型。每一种武器分类包含挥砍、钝击、穿刺三种武器类型,以及两种远程武器。不同分类下将会有若干远程武器类型彼此重复,以确保每种分类下武器数量一致。
冒险家武器Adventurer:
戟Pollaxe、破甲重剑Estoc、链枷Flail、短法杖Wand、战弓War Bow
骑士武器Knight:
战斧Battle Axe、剑Sword、钉头槌Morning Star、十字弓crossbow、战弓War Bow
贵族武器Noble:
匕首Dagger、细剑Rapier、战槌Mace、权杖Sceptre、十字弓crossbow
农夫武器Peasant:
短柄小斧Hatchet、矛spear、手杖quarterstaff、猎弓Hunting Bow,喇叭枪Blunderbuss
无赖武器Ruffian:
弯刀Sabre,锥刺Stiletto、棍棒Club、手枪Pistol、长法杖Rod
士兵武器Soilder:
巨剑Great Sword,长枪Pike、战锤War Hammer、弩Arbalest、火绳枪Arquebus
肉搏武器拥有最丰富的选择。次级分类由伤害类型予以区分,伤害类型是在选择武器时最重要的考量。在这个领域,武器选择主要由敌人的伤害抗性决定。
我们提供了一份归属于三种不同伤害的武器清单。每一类里面都有两种高速武器,两种单手标准武器,两种双手武器。高速武器每一击造成的伤害相对最小,双手武器则造成最高伤害。在这套分类里,同级别的武器基本相似,比如说:双手武器(例如巨剑、长枪和手杖)每一击造成的伤害差不多,速度也差不多,只是伤害类型不同。
挥砍类:
匕首-----增加命中率(快速)
弯刀-----附加流血DOT伤害
巨剑-----兼具挥砍/穿刺属性,根据敌人防御类型取最佳类别(双手)
短柄小斧-----格挡(Defection)奖励(快速)
战斧-----提高暴击伤害戟-----兼具挥砍/钝击属性,根据敌人防御类型取最类别(双手)
穿刺类:
锥刺-----破甲(快速)
剑-----兼具挥砍/穿刺属性,根据敌人防御类型取最佳类别
破甲重剑-----破甲(双手)
细剑-----提升命中率(快速)
矛-----提升命中率
长枪-----增加攻击距离(双手)
钝击类:
棍棒-----增加命中率(快速)
战槌-----破甲
钉头槌-----提高中断对手技能的几率(双手)
链枷-----降低对方格挡(Defection)(快速)
战锤-----兼具穿刺/挥砍属性,根据敌人防御类型取最佳类别
手杖-----提高攻击距离(双手)
以上就是永恒之柱游戏中各种近战武器的特效介绍,希望可以帮到大家。