永恒之柱武器速度及命中躲闪率解析攻略

发布时间:2015/04/07 13:16:33来源:

永恒之柱游戏中武器的攻击速度以及人物命中率和闪避率对于玩家们来说是十分重要的数据,今天小编就来和大家分享一下这些数据的分析,相信一定可以帮到大家。

永恒之柱武器速度及命中躲闪率解析攻略:

武器速度

1、武器速度由两个部分组成,动画时间和恢复时间。

2、游戏中的武器动画时间分三种,普通、快和慢,是按帧计算的,快是20帧,普通和慢是30帧。

3、恢复时间则比较复杂,是根据武器类型及速度类型决定的。见下表。

武器攻击动作的完成时间:

1、单手快武器,未修专长,56帧完成一个动作(30帧是一秒)。

2、普通单手和双武,未修专长,是84帧。

3、双持快单手武器,是96帧完成左右手的两次动作,普通速度的单手武器双持,则是132帧。

4、技能专长(单手、双手、双持和剑盾)是影响恢复时间的,加长50%。例如,选双武专长,增加了15%的伤害,但是,恢复时间加长50%。合算吗?

5、敏捷属性同时影响二者,护甲只影响恢复时间,不影响动画时间。

关于命中和闪避率:

1、攻防差+(1-100)的骰子。小于15:失误,16-50:擦伤(伤害或DOT时间减半),51-100普通命中,大于100暴击。

2、假设玩家的命中率是50点(accuracy),怪的闪避率是30点(对应的物理防御是deflection或法系群杀是reflex)。

那么,50-30=20+(1-100)。

3、0%失误率:玩家不可能失误,即使扔出的骰子是1,仍大于15.

4、30%擦伤率:玩家扔出的骰子在1-30点之间时出现。

5、50%普通命中率:玩家扔出的骰子在31-80点之间时出现。

6、20%暴击率:玩家扔出的骰子在81点以上时出现。

进阶说明:

1、玩家的命中率永远也不嫌多。命中率高出怪闪避率的部分,就是暴击率。堆命中率就是堆暴击率。

2、所以说,玩家只拿单手武器也是一样有优势的,高命中,高暴击。

3、双持是减命中,就是减暴击。双手武器一样。剑盾也一样。

4、玩家的命中率至少要高于怪的闪避率15点,才不能失误。但即使如此,还有很高的擦伤率。

5、单手武器专长,是将上文例子中的30%擦伤率的30%转化为普通命中,差不多提高了9%的命中率。

6、玩家不太容易堆命中,因为属性点不增加命中。只能靠技能和装备。等级增加命中,每级加3点。

7、那么反过来讲,堆闪避假设玩家的防御高出怪的命中20点,那么会发生什么?怪是:35%的失误率,35%的擦伤率,30%的普通命中率,0暴击。

以上就是永恒之柱游戏中武器速度以及命中率的分析,相信看过之后玩家们可以对这个游戏有一个新的认识。