lol8月25进行停机版本更新,这次停机将更新些什么内容?感兴趣lol这次版本更新改动的玩家们,就来看下文的lol8月25日停机版本更新公告吧。
将于2015年8月25日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件
重装战士
盖伦,德莱厄斯,斯卡纳和莫德凯撒的玩法已经得到更新。我们把他们称为重装战士。
在我们每次做出更新前,我们都会瞄准两个目标:第一,每局游戏,都能基于本局中的英雄而提供明显不同的游戏体验;第二,每个英雄都能提供与众不同的感觉。听起来像是个庞大的目标(很有可能,因为它确实如此),但我们的计划是,把英雄们拆分成各个群体,让每个群体共享相同的策略或战术生态位,并从那里开始解决。通过一次性大改一小撮英雄,我们就能把几个小群体放在一起进行处理;首当其冲的是笨拙的近战巨汉们,从现在开始他们被归类为重装战士。
重装战士们的进攻能力和保护能力相差不大,但为了让他们四个和彼此区分开,我们尽可能地给他们每个人加入了更多的独特之处。当两个英雄的玩法相同时,大家都会选择更好的那个。我们正在改变这个现状——通过转移每个英雄的强度,来让他们的高峰期和低谷期都变得更有深度,并且与相同角色定位的其他英雄更加差异化。
诺克萨斯之手德莱厄斯
德玛西亚之力盖伦
水晶先锋斯卡纳
金属大师莫德凯撒
基础属性补偿
英雄
九尾妖狐阿狸
被动在所有等级的治疗效果都变少了。
被动—摄魂夺魄
每次命中敌人的治疗效果从(2+1x阿狸等级)改为3/5/9/18(在1/6/11/16级时变化)。
牛头酋长阿利斯塔
【W野蛮冲撞】的位移变慢了。
W野蛮冲撞
位移速度:1500 ⇒ 1200
沙漠皇帝阿兹尔
综合
修复了一个错误,该错误曾导致:莫德凯撒和约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡魂下达移动命令
阿兹尔在被莫德凯撒或约里克的大招变成鬼魂后,不再能够在已激活的防御塔上召唤太阳圆盘了。
Q狂沙猛攻
所有士兵现在都会移动到最近的可用位置上,优先排列在最靠近阿兹尔的地方
被【E流沙移形】选作目标的沙兵将总会处在编队的中间
W沙兵现身
修复了一个BUG,该BUG曾导致:对防御塔使用此技能时,有时会产生一个沙兵,而有的时候正好相反。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的W在对防御塔使用时,施法距离比预期值长太多了。
E流沙移形
只能在沙兵的范围内才能施放
位移时的碰撞半径:200 ⇒ 150
R禁军之墙
修复了一个BUG,该BUG曾导致敌方英雄有时不会被击退
修复了一个BUG,该BUG曾导致此技能会无视敌方英雄的分身
蜘蛛女皇伊利斯
Q神经毒素
伤害:40/75/110/145/180 +8%目标当前生命值 ⇒ 40/75/110/145/180 +4%目标当前生命值
虚空行者卡萨丁
R虚空行走
新功能:现在有0.2的法强收益系数
新功能:每层【虚空行走】效果还会增加0.1的法强收益系数
审判天使凯尔
综合
基础攻击力:56 ⇒ 51
盲僧李青
被动—疾风骤雨
能量返还:每次攻击回复15能量 ⇒ 第一次攻击回复20能量,第二次回复10能量
R猛龙摆尾
新功能:每当目标与一名敌方英雄产生碰撞时,这名敌方英雄就会受到额外物理伤害,伤害值相当于目标额外生命值的12/15/18%。
诡术妖姬乐芙兰
W魔影迷踪
弹体速度:1300 ⇒ 1450
R故技重施:魔影迷踪
弹体速度:300 ⇒ 1450
冰霜女巫丽桑卓
R冰霜陵墓
新功能:自我施放时,会为丽桑卓回复100/150/200 +(0.3x法强 + 每损失1%生命值+1%) 生命值
圣枪游侠卢锡安
被动-圣光银弹
第二发现在总会对小兵造成100%伤害
第二发的收益系数:0.3/0.4/0.5x攻击力(在1/7/13级时变化) ⇒ 0.3/0.4/0.5/0.6x攻击力(在1/6/11/16级时变化)
W热诚烈弹
移动速度:40/45/50/55/60 ⇒ 60/65/70/75/80
持续时长:2秒 ⇒ 1秒
法力消耗:60⇒ 50
新功能:现在,卢锡安的队友可以帮他触发移动速度加成。
沙漠死神内瑟斯
Q汲魂痛击
距离:125 ⇒ 150(不会与【R死神降临】的攻击距离加成叠加)
唤潮鲛姬娜美
被动-踏浪之行
移动速度:40 ⇒ 60
收益系数:0.1x法术强度 ⇒ 0.2x法术强度
R怒涛之啸
新功能:在【R怒涛之啸】中的友军现在会获得两倍于娜美被动效果的移动速度加成
披甲龙龟拉莫斯
W尖刺防御
伤害:15/25/35/45/55 ⇒ 25/35/45/55/65
机械公敌兰博
R恒温灼烧
冷却时间:105/90/75 秒 ⇒ 120/110/100 秒
起始点现在离鼠标指针近了150距离
河流之王塔姆
W大快朵颐
在英雄与小兵重叠时,会优先以英雄为目标
被反刍的敌人现在会被晕眩0.25秒
R深渊潜航
显示给敌人的警告粒子效果现在会延后1秒(以前会先于塔姆的“在路上!”标记生成给敌人)
迅捷斥候提莫
被动—隐形的翅膀
修复了一个BUG,该BUG导致:在草丛中强制提莫位移不会使他暴露在视野内。
R种蘑菇
减速效果不再衰减
因踩蘑菇而中毒的敌人会被暴露在己方视野内
升级了所有皮肤丢蘑菇和弹蘑菇时的视觉效果
瘟疫之源图奇
Q埋伏
法力消耗:全等级60 ⇒ 全等级40
R火力全开
额外攻击力:20/28/36 ⇒ 20/30/40
机械公敌维克托
虚空之眼维克兹
Q等离子裂变
二段施放时间:0.30秒 ⇒ 0.25秒
次级光束的距离:900 ⇒ 1100
雷霆咆哮 沃利贝尔
R雷霆怒爪
新功能:在激活时,闪电链会从沃利贝尔身上射出,并造成伤害
生化魔人扎克
E橡筋弹弓
距离:1150/1250/1350/1450/1550 ⇒ 1200/1350/1500/1650/1800
影流之主劫
R禁奥义!瞬狱影杀阵
二段施放时间:全等级1秒 ⇒ 全等级0.5秒
重装战士装备调整
亡者的板甲
斯提拉克的挑战护手
巨型九头蛇
狂徒铠甲
防御装备调整
HUD更新
BUG修复
基于上个版本更新了剑姬的技能说明文本
小丑和璐璐现在不再能够用【附魔—吞噬者】制造狼群了
修复了防暴机器人-布里茨的E技能的特制音效和视觉特效
修复了邪恶圣诞老人-维嘉的R技能的特制音效和视觉特效
已知缺陷
诺克萨斯之手R技能击杀敌方英雄后,会对周围小兵和野怪产生恐惧效果,此效果没有添加到技能描述中的缺陷。
偶现拉克丝E技能在极低概率下无法使用的缺陷,目前我们暂不清楚这个缺陷的重现方法,如果有玩家有发现这个缺陷的重现方法请第一时间提供给我们,我们将根据它的重现方法尽早修复它。
在购买"斯提拉克的挑战护手后",英雄属性栏攻击力值与攻击力tips描述值不一致的缺陷。
德玛西亚之力在击杀英雄,大型野怪,史诗野怪后,W未加成1点双抗的缺陷。
即将到来的皮肤
电玩勇者 瑞雯
战场BOSS 布里茨
风纪委员 阿狸
热血班长 德莱厄斯
任性学霸 艾克
学生会长 弗拉基米尔
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