战双帕弥什万事明觉技能怎么样?喜欢的万事明觉的小伙伴们一定不要错过小编整理的相关资讯,下面小编就给大家详细分析一下战双帕弥什万事明觉技能介绍及强度,希望对大家有所帮助。
一、技能介绍
1、红球
简评:
冲锋技能,距离为2.5个闪避位,附带霸体效果,1/2消霸体冲锋结束即消失,3消霸体时间延长2秒,红消作为位移技能的还是很罕见的,一般来说都是黄消位移,红消未到极限距离时可以穿过目标至其身后一个闪避位
2、黄球
简评:
神技,纯物理伤害冲锋技能,距离为2个闪避位,附带短暂无敌、霸体效果,1/2消霸体冲锋结束即消失,3消霸体时间延长2秒,短暂无敌持续至伤害生效,(也就是突进那一段时间,约为0.2秒)
3、蓝球
简评:
AOE冰属性伤害,身前范围是半径为一个闪避位的圆形,反正可以治疗到自己,附带短暂减速和治疗友方效果,3消霸体时间延长2秒
4、主动技能
(1)普攻
简评:
难得的物理和冰属性混合伤害,花里胡哨的枪斗术,3消后长按普攻键进入战术射击姿态(小手枪biubiubiu)
(2)必杀
简评:
中规中矩的爆发型必杀,无敌时间较长
(3)QTE
简评:
神技
附带减速、冰属性伤害、治疗、冰属性强化,这几个单独拿两个出来都可以作为QTE牌面了,4个功能都有,还不需要专武
(4)辅助型:增加治疗量
(5)终阶解放:出场有3个同色信号球
5、被动技能
(1)核心被动
简评:
三消后长按再松开普攻键,触发核心被动,松开时角色后撤,对前方直线造成冰属性伤害,同时具有闪避判定,判定成功后触发2秒无敌,且增加核心被动伤害,给我的感觉很像重能的弹反,要闪避判定成功才能有最大输出
(2)队长技
简评:
没什么价值,看我点都不点
(3)SS级
增加大量核心被动输出,带有后台增加能量的效果,16秒一个必杀,真香!专门为副C的万事准备的
(4)SSS级
提高了冰队的整体输出,无论是做副C还是纯辅助都有很不错的收益
(5)SSS+
增加必杀伤害,核心被动加快能量回复,64能量就可以触发必杀,2次核心被动就可以满足!