有没有发现过这样的情况,一旦你的对手里有这样一个或几个英雄,状态再好也打不赢!这就是官方设定的职业相互克制系统,楼下为刀塔传奇玩家整理了一些这样的克制关系,赶紧来看看吧!
猴子与沉默:
1、沉默几乎都是控制性技能,伤害一般。
2、猴子分身恰好吸引沉默小技能的火力,而且猴子的大招是不受沉默控制的。
修补匠与骷髅王:
1、骷髅吸血能力和他的暴击有一点联系。
2、修补匠的致盲使骷髅的大招容易放空,导致骷髅的存活能力大大降低。
3、修补匠的大招是疯狂的扫射,伤害很可观。
4、骷髅在面对修补匠的大招时候会再次复活。
5、骷髅复活起来的时间里,后排的英雄缺少了前排T的保护和抵挡,很容易直接阵亡或者残血。
双头和一姐:
1、同属于中排英雄,同样是中排aoe,而且都具有团控技能。
2、双头有持续伤害,一姐是穿透连续伤害到后排,控制技能差不多
3、两者对阵的时候,双头还是比较针对中排魔抗低的英雄的。
4、一姐能量回复较慢,自身比较脆。
5、双头的持续伤害火球略胜一筹,双头还是比较压制一姐的。
敌法和巨魔:
1、敌法作为穿梭在敌军阵容中的矮个子爆发流,出场率是百分之百。
2、巨魔不会是战队中智力最高的一个,而且敌法在切后排的时候格外的专注。
3、敌法只顾着切敌方的高智力,不理会是否有别人在打他。
4、敌法切过去的时候,巨魔第一时间回头。
5、巨魔比较克制敌法的,至少是可以磨掉敌法大部分血量。