dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道决战者会有什么改变吗?快来看吧!
dnf5.25改版后全职业技能加点(下) | ||||
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剑豪 | 剑魔 | 暗殿骑士 | 驭剑士 | 女圣骑 |
冰结师 | 男气功 | 缔造者 | 黑暗武士 | 决战者 |
征战者 | 混沌魔灵 | 蓝拳 | 忍者 | 男漫游 |
女柔道 | 女气功 | 男散打 | 剑魂 |
dnf5.25改版后全职业技能加点(上) | ||||
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力法 | 驱魔 | 魔道 | 召唤师 | 女漫游 |
元素爆破师 | 男毒王 | 女毒王 | 男柔道 | 男女大枪 |
红眼 | 死灵术士 | 圣骑士 | 男弹药 | 女弹药 |
弹药通用 | 女机械 | 男机械 | 鬼泣 | 女散打 |
复仇者 | 刺客 | 元素师 | 影舞者 | 精灵骑士 |
剑宗 | 阿修罗 |
*行云:风
-攻击力+38%
*行云:疾
-攻击力+38%
*行云:落
-攻击力+38%
*双重刺击
-攻击力+29%
*旋风枪
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
*狂龙怒啸
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%
*流云幻灭
-攻击力+42%
*风火燎原
-攻击力+49%
*三一斩月
-攻击力+40%
*无双突刺
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
*长枪精通
-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为30/40
*无双枪术
-变更精通时的攻击力附加比率
-现存:30%
-变更:40%
*行云:启
-全部项目的成长率固定为1.5%
*行云:冥
-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率
-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%