2017dnf决战者5.25改版后怎么加点 525改版后决战者技能加点分析

发布时间:2017/05/25 16:01:01来源:

dnf是一款非常好玩的网络游戏。将在5月25号进行改版,目的是调整各职业平衡性。那么大家知道决战者会有什么改变吗?快来看吧!

2017dnf决战者5.25改版后怎么加点



dnf5.25改版后全职业技能加点(下)
剑豪 剑魔 暗殿骑士 驭剑士 女圣骑
冰结师 男气功 缔造者 黑暗武士 决战者
征战者 混沌魔灵 蓝拳 忍者 男漫游
女柔道 女气功 男散打 剑魂
dnf5.25改版后全职业技能加点(上)
力法 驱魔 魔道 召唤师 女漫游
元素爆破师 男毒王 女毒王 男柔道 男女大枪
红眼 死灵术士 圣骑士 男弹药 女弹药
弹药通用 女机械 男机械 鬼泣 女散打
复仇者 刺客 元素师 影舞者 精灵骑士
剑宗 阿修罗

技能改动

*行云:风

-攻击力+38%

*行云:疾

-攻击力+38%

*行云:落

-攻击力+38%

*双重刺击

-攻击力+29%

*旋风枪

-攻击力+38%

*无畏波动枪

-攻击力+38%

*升龙破空枪

-攻击力+29%

*狂龙怒啸

-攻击力+29%

*夺命雷霆枪

-攻击力+34%

*流云幻灭

-攻击力+42%

*风火燎原

-攻击力+49%

*三一斩月

-攻击力+40%

*无双突刺

-攻击力+38%

*流光无影闪

-攻击力+46%

*极影无形杀

-攻击力+38%

*长枪精通

-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力

-90级角色基准:25%

-精通,上限等级变为30/40

*无双枪术

-变更精通时的攻击力附加比率

-现存:30%

-变更:40%

*行云:启

-全部项目的成长率固定为1.5%

*行云:冥

-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率

-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%

-变更后的所有比率都为35%

-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%