dnf在5月25日迎来了版本大更新,这次真的是非常大的变化。f抗魔值系统也做了比较大的调整,有些朋友表示不知道怎么玩了,请继续往下看!
dnf5.25改版后全职业技能加点(下) | ||||
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剑豪 | 剑魔 | 暗殿骑士 | 驭剑士 | 女圣骑 |
冰结师 | 男气功 | 缔造者 | 黑暗武士 | 决战者 |
征战者 | 混沌魔灵 | 蓝拳 | 忍者 | 男漫游 |
女柔道 | 女气功 | 男散打 | 剑魂 |
dnf5.25改版后全职业技能加点(上) | ||||
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力法 | 驱魔 | 魔道 | 召唤师 | 女漫游 |
元素爆破师 | 男毒王 | 女毒王 | 男柔道 | 男女大枪 |
红眼 | 死灵术士 | 圣骑士 | 男弹药 | 女弹药 |
弹药通用 | 女机械 | 男机械 | 鬼泣 | 女散打 |
复仇者 | 刺客 | 元素师 | 影舞者 | 精灵骑士 |
剑宗 | 阿修罗 |
抗魔值系统
1.除称号外全部装备增加抗魔值,根据装备的稀有度抗魔也有所不同,强化/增幅/锻造会增加抗魔值(强化与锻造共存时,取高值;强化/增幅的抗魔值相同)。
2.异界、远古地下城增加抗魔值要求(入场抗魔值与难易度无关,与地下城有关。)
3.抗魔值的效果变更
角色的抗魔值比地下城要求高的情况,给予怪物的伤害增加,被击伤害减少;
角色的抗魔值比入场抗魔值高出越多,提升的效果越大;
角色的抗魔值比地下城要求低的情况,给予怪物的伤害减少,被击伤害增加(给与怪物的伤害最多减少30%,背击伤害最大增加70%)
任务传说装备获取改善