暂未上线
进入小兵步枪1.50(RUNNINGWITHRIFLES)的游戏世界,体验一下当一名普通士兵的感觉,进入硝烟弥漫的战场之中,消灭关键性的敌人,与大部队一起突入敌营。作为一款游戏难度还是比较高的游戏,玩家所扮演的是一名不起眼的小兵,但是你却要带领整个队伍走向胜利。
地图:新的突击地图“朦胧高地”(map14)加入入侵/快速基于overlorddefense Dday地图匹配
地图:这里很少有调整
武器:uts-15泵动式霰弹枪作为默认为排爆士兵的枪
武器:增加罕见的自动武器扩散和高低手提猎枪的有效范围
武器:SMAW火箭发射器作为公文包解锁快速弹和高变焦,更高的伤害范围伤害
武器:平衡的aks-74u P90基本上有一个较长的子弹腐烂框架。整体略微削弱
武器:Pecheneg Bullpup均衡,整体效果
武器:AA-12散弹枪筒容量从12增加到20
武器:标枪共性减少50%
武器:M202 FLASH共性翻番
装备:增加5%个速度对防暴盾牌的惩罚,现在将是总数的10%
成就:修复丢失的关卡成就
入侵:从玩家阵营移除精英士兵
入侵:改变玩家阵营在正式入侵brownpants
入侵:地图轮换顺序改变
入侵:禁用无线电通话一次地图就避免不必要的损失或teamkills RP的发生
入侵:雷达塔在地图“铁飞地”重生后仅1小时(而不是3分钟)一旦被破坏。也有较少的保护者分配
优势:添加地图“朦胧高地”(map14)在地图旋转
优势:降低大多数无线电话的价格
优势:重新平衡XP / RP奖励
车辆:车辆炮塔现在可以瞄准射击了没有,或走/蹲/容易/命令修改键使炮塔指向十字
车型:增加车辆速度控制键使车具有相同的速度运行的士兵用走的关键
车辆:迫击炮坦克现在右侧MG,并有一个小的保护碰撞框
在线:玩家从服务器上的菜单上踢出玩家的可能性
界面:在线人数显示在菜单中
其他:从精英士兵取出猎枪资源类型、排爆士兵得到他们
其他:项目的所有权增加-当一个玩家被杀,只有自己可以捡起掉落的物品,30秒(invisibe他人然后它变得中性
其他:车辆滴士兵不会让他们放弃他们的设备了
其他:防止Ctrl键控制角色时的库存观
其他:安装了武器重生时间15s -只影响武器装载的地图
其他:添加冬天的模型+材质的黑色行动背心
其他:火箭发射器有自己弹模型
其他:为绿地和Graycollars背心II型士兵模型现在更加鲜明
其他:背心式III已经适当的自定义HUD
其他:一些MapView /库存结构被修改
其他:地形/车辆摩擦调整除了更多的动了
其他:动画文件清理过时的动画,不再使用
其他:休闲难度调整,不steamrolly
其他:清理噪声在字体
其他:各种音量调整
修正:产卵死在地图上不会让你放弃你的设备了
修正:坦克不是产卵坦克,如果坦克没有作为一个派系的资源清单,仍然坦克呼叫可调用和减少RP
修正:重复利用在模拟区域的物品
修正:AA炮台MapView标记现在时可见斑点
修正:杀死连击奖励固定
修正:当呼叫改变时,无线呼叫可用表的可视错误
修正:字符拒绝拍摄LMB水龙头瞄准时运动方向而停下来
wasd键移动
左键射击,R键换弹,右键指挥下属小队,Tab键查看小地图
空格键可以爬楼,跨越障碍物,开车(左车门进为开车,右车门进为操作武器)
C键可以匍匐射击,Ctrl键可以半蹲射击,Shift键可以慢走
V键----匕首攻击(近身攻击)
G键----手雷
H键-----炮弹援助(自己取的就是武器栏第四个,迫击炮摸样的,实际效果是类似中世纪时的散花弹区域覆盖,发射后指定区域里无活物,需左键指定目标地,有5秒左右的等待时间
B键切换火箭筒模式(武器栏第二个,实际效果可炸死矮墙,树后的兵)
捡枪是F键-----站在枪旁边按F
T键----同阵营文字聊天
Enter(回车键):全局文字聊天
F1----数据统计
F2----去除阴影
操作系统
Windows 8.1/8/7/Vista
CPU:
2.4 GHz Dual Core
内存:
2 GB RAM
网络:
Broadband Internet connection