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天天来塔防ios版暂时没有上线,但天天来塔防安卓版已经开启不删档测试,大家如果喜欢可以先试玩下安卓版,如果IOS上线,小编会在第一时间内发布谢谢。
系统介绍
1、任务系统
分为日常任务和主线任务,日常任务玩家每天都能完成1次,奖励为经验,这是玩家升级的经验主要来源之一;主线任务每个任务都只能完成一次,奖励为金币、钻石、炮塔碎片和英雄碎片,是玩家提升实力的方式之一。
2、炮塔系统
玩家可以对炮塔进行升级,可以通过钻石抽取、无尽试练开宝箱、完成主线任务获得炮塔碎片,存够足够的碎片可以进阶炮塔,升级进阶后的炮塔实力更甚一筹。炮塔等级不能超过玩家自身等级。
3、英雄系统
目前开放有4个英雄,可以通过钻石抽取、无尽试练开宝箱、完成主线任务获得英雄碎片,存够足够的碎片就可以拥有该英雄或者进阶英雄,英雄也可以升级,升级进阶后的英雄更显犀利。英雄等级不能超过玩家自身等级。
4、闯关系统
目前开放4类地图,45个关卡,每个关卡都有普通、精英、挑战三种难度。只有通关才能进入下一个关卡。
系统通过积分、星级和颜色来评判关卡,完全挡住进宫怪物并完成四个特殊任务才能拿到紫环三星,每个关卡都有积分排行,如何超过排行第一的好友也是游戏的一个趣味点。
5、无尽模式
参与无尽试练前,玩家可以自主选择3个出战炮塔和系统随机分配1个炮塔。无尽地图也分关卡,越往后越难,需要通关才能进入下一关,越快通关积分越高。积分是参与好友排名和世界排名的名次准则,世界排名越靠前钻石奖励越高。无尽模式中会掉落宝箱,宝箱能开出金币、炮塔碎片和英雄碎片。玩家每天可以参与2次无尽试练,每天24点刷新。
6、PK对战系统
玩家参与PK前,可以自主选择3个出战炮塔和系统随机分配1个炮塔;对手由系统随机挑选与自身段位进阶的玩家;关卡内双方玩家具备数量相同、完全对称的搭建位置,两方怪物数量和强度也相同。开始对战后,玩家不能改动炮塔,也不能控制英雄。每天玩家最多能参与30次挑战,每天凌晨5点重置。
7、金币系统
金币是玩家在游戏中非常重要的资源,没有之一。玩家升级、进阶炮塔和英雄都需要金币,特别是后期升级一次动辄就需几千金币,所以获取金币非常重要。
目前有两种方式获取金币,无尽试练和闯关。无尽试练中的宝箱可以开到金币,闯关的时候,会根据关卡的难度给予不同的金币奖励,如果首次完成关卡特殊任务,金币更多。