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侠义道是一款非常好玩的仙侠角色扮演手游,唯美的画面与精致的对战玩法,让玩家可以在游戏中自由选择喜爱的职业开启一场浪漫侠义修仙之旅!
从2003年到2019年,我们用十六年的时间完成了侠义系列的3部曲,从当初火爆的端游《侠义道》,《侠义道II》,《新侠义道》,《侠义世界》系列到《侠义道》爆款页游,今天原版人马集结,结合16年研发经验,耗时4年,重金打造《侠义道》手游。带你重温经典的侠义世界。
角色属性简单、容易理解:活力、内功、速度、回复、闪躲、命中、防御、破坏。
角色无等级:没有等级的概念,众生平等:
角色无职业:创建任务是,玩家不需要选择职业,角色是全能的。
年龄:玩家在游戏中已存在的时间,同时它影响玩家的体力值。增长方式为在线时间,初始值为1.00岁。
体力:如体力值为0玩家则倒地,数秒后重新站立后恢复1%的体力值,可以通过药物或心法可对其进行恢复,初始值为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
内功增长方式为:90%以上内功消耗至10%以下为起点,通过药物或心法不间断恢复至90%以上为升级点。内功消耗和武功设定成一定关系,初始值11.50点。
速度:武功出招的间隙时间,数值越小,频率越高。根据武功和装备的不同而改变。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击的间隔时间越短。根据武功和装备的不同而改变,初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
防御:抵消破坏的能力,同时分为,身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值33点,头部初始值32点,手部初始值32点,腿部初始值32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标的几率越高。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
破坏:打击能力。经过和防御进行计算得出最终破坏力,同时分为,身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,数值越大,破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值205点,头部初始值145点,手部初始值145点腿部初始值145点。
1、飞驰斗战激战三界,重生对决冒险PK,疯狂出击全服激斗英雄传奇;
2、梦境百战强势对决,历险血盟劲战,畅爽斗阵重现超热血的赢争霸;
3、个性战局重生斗阵,史诗梦境激斗无双,副本强袭乱斗英雄之城。
游戏继承了传统东方武侠精髓,还原了一个庞大恢弘的武侠乱世,在这片开放式的地图之中,玩家可以自由征战和闯荡,没有职业、没有等级、没有装等系统,一切,最为回归纯粹的武侠梦!
版本:v2.3.0
增加了全新玩法