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怪兽之决斗ios版一款卡牌对战游戏,模拟的游戏王战斗规则,通过召唤怪兽进行对战,还有不少奇特的技能和陷阱机制,单手操作更顺畅。游戏总打来说难度不大也支持挂机操作,玩起来很有意思!
经典动漫,童年回忆。
百种宠物宝贝等你来召唤,终极形态即刻拥有 。
大战一触即发,创新玩法,指尖滑屏击杀怪兽,挑战您的指尖极限。
全屏超炫必杀技,好玩到根本停不下来。资源掠夺,公会 争霸、跨服PK,全服王者宝座虚位以待,被选中的孩子召唤您的小伙伴一起成为最强王者。
---多变卡牌,全新阵容---
---公会争霸,引爆全服---
---跨服竞技,王者归来---
---资源抢夺,好友助阵---
非R玩家选择6星所有资源升级,相对7星进化石的需求也少。资源够用(并且以后想升级7星了可以拆了所有资源都会返回)
小V就楼主这样的,现在差不多一天能弄一只7星卡牌一个7星装备。
下列每个相同技能的俩张卡牌基础属性,数据就不写了,我觉得应该算法之类的没这么细致吧
魔人(命中暴击) 白夜(暴击) 魔导(命中暴击) 闪光(暴击坚韧) 天位(暴击闪避) 暗地(爆击爆伤) 霍普(命中暴击)
光子(闪避暴击) 开辟(暴击伤害暴击) 刚地(暴击) 大日(暴击闪避) 大法(暴击闪避) 神牛(命中暴击) 异龙(暴击爆伤)
外星人(闪避暴击)没错你没看错。第一类有三只 光之与外星人的差别在于光子攻击高点外星人血量多点再有组合连锁不一样
根据我几天的摸索得出: 暴击优于命中 闪避优与坚韧 (刷副本的时候很少不命中的,很多时候关键的一次怒闪避九过了,而副本怪攻击你暴击几率不高)
副本建议 使用三张 123456代表阵容前后左右位置
第一类 刚地 白夜 闪光为最佳,分别拥有三个连锁技能,主升白夜, 采用 1 2 (345)阵容看对面怪是否具有对列造成伤害 改变闪光的位置, 此阵容优点,伤害足够怒气轮的时候白夜能直接打后排 怒没杀完前排就得多承受攻击未知要承受张牌攻击。
第二类 刚地 大法 闪光 阵容排列同上 ,此阵容优点大法高爆 必定只承受最多2张攻击
第三类 刚地 暗地 闪光 阵容排列同上,此阵容优点群体爆发足够,缺点俩张输出牌没有闪避,暗地的2号位置容易死
第四类 爆发流 刚地 暗地 开辟 阵容排列123 就是干,干不过就怂。没有其他排列的必要都一样。 (为何使用三张牌,后面有解释)
四张牌,楼主只研究了 刚地 白夜 大法 闪光。但是刚地与白夜三轮依旧有可能没打死前排,所以我放弃了。全用来进化大法上了。
四张牌的建议 三张第四类卡组加个大日为最佳。当然6张牌的玩不起,需求的太多需要高V玩家。
当然没有上诉类卡的。还有 魔导 天位 闪光之类的组合。请各位注意观察组合连锁加成 三张牌要有三个组合连锁加成为最佳
下面来解释为何采用三张卡
第一点 资源金币 钻石 徽章等,已楼主的智商,现在一天差不多能弄一张7星卡一件7星装,那是花命来弄的,
第二点卡牌突破需求进化石更是个大量的无底洞,据说第一次就是5000多石头 额我看了我背包800个。进化就想想就是了
第三点卡牌多了,资源分配不够。很多卡不能带场
第四点 7星套装有三套不同的,因为有装备复制的原因,你不知道你最先齐的是哪套装备,务使你浪费降星,需要三个位置放置套装。