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Solid Angle Houdini To Arnold Mac破解版是MacOS上的一款非常不错的阿诺德渲染器插件,为用户免费的提供了更加先进的蒙特卡罗光线追踪渲染效果,在电影、动画等场景中经常可见。
Solid Angle为Houdini(或HtoA)发布了Arnold 2.0.0版本。这个插件为标准Houdini界面中的Arnold渲染器提供了一个紧密的桥梁,这对于Maya或Softimage中的Houdini用户和Arnold用户来说都是熟悉的。它还使Houdini和其他DCC应用程序之间的光照工作流程平滑,因为可以导出和共享设置。这个插件已经被许多制片厂用于制作,其中包括用于Hercules和吸血鬼学院的Prime Focus World,用于Sherlock和Who Who电视剧的Milk VFX,以及用于Morgan上尉广告的Framestore NY。
我们是动画和视觉效果渲染软件的领先供应商。 Solid Angle的核心是对数值方法的热爱和对性能的痴迷。我们相信,准确高效地计算CG场景中的光传输是为电影和电视创造出色影像的最佳方式。我们努力为我们的客户提供最好的渲染工具,以有效地创造逼真的图像。
- 所有阿诺德摄像机(透视,正投影,球形,鱼眼镜头)与景深和先进的快门控制。
- 所有阿诺德灯(点遥远,现货,四,盘,缸,体育馆,目)与光过滤器和精确的视窗表示。
- 自定义阿诺德着色网络方面与106着色器和实用程序的完整列表。
- 大气和背景的影响。
- 音量与OpenVDB和粒子渲染的支持。
- Polymeshes,曲线,点与位移的支持和凹凸贴图和细分。
- Procedurals,样品蒸馏器和mandelbulb实现。
- 精确的运动模糊(变换,变形,速度,加速度),每个对象覆盖的。
- 几何属性转换为用户数据。
- 可选阿诺德属性对象和照相机。
- 渲染到AOVs,以单一或分开的文件。
- 支持所有胡迪尼的渲染上下文(渲染区域,mplay,使观众,使缔约方会议,批)
- 与AOVs和点击水桶支持。
- 交互式渲染(IPR)允许参数的变化进行快速预览,而不会中断您的工作。
- 实例化。
- 多相机渲染。
- DeepEXR支持。
“Arnold为我们提供了卓越的图像质量,并且很容易设置当今的产品需求。我很高兴能够将其添加到ILM的工具库中。”
“关于阿诺德的一切都比较容易 - 无论是对于艺术家来说是直接的控制还是对开发者来说干净一致的API。”
“该软件功能强大,可以使用非常大的数据集可靠地运行。”
“阿诺德无论是在最短的时间内,我们摆脱所有的管道,以支持它,并在我们的打火机已经转而使用它的轻松启示。”