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60 seconds Mac版是Mac平台上的一款关于生存的冒险游戏,60 seconds Mac版比较独特的是讲述一家人避难的生存考验。想象一下为了生存吃下一个蟑螂然后变异了会怎样?再想象一下几天不喝水,或者食物是按照严格的份数控制着会怎样?想要在游戏里生存下去是需要耗费玩家脑力的。
在60秒内搜集到的资源将会影响到主角一家人接下来的避难所生活,然后导致不同的游戏结局。食物水是非常重要的,充分利用这些资源,在关键时刻做出正确的抉择,祝你好运。游戏被分为了两个部分,第一部分你要在房子里收集尽可能多的物品,充分利用这60秒时间可以决定你和家人们接下来的命运。当你跳进避难所,游戏进入了第二部分,食物和水的重要性不言而喻,不过随着时间推移,通过每天的日志你会发现其它必要的物品,知道自己错过了什么重要的东西。游戏古怪的艺术风格和黑暗幽默的剧情确实非常吸引人。
人物篇:
首先,女儿是一定要带的,儿子可以带,妈妈最好不带,因为至今还没有发现妈妈的作用是什么。而女儿在有蟑螂之后可以触发变异剧情,在变异之后我想可以把她比喻成一个英雄:蒙多,想去哪就去哪。女儿变异了之后只需要吃东西,不怕辐射,不需要喝水。儿子在10~15天如果资源不够了可以拍出去,当然,前提是女儿没有变异的情况下。如果变异了肯定是派女儿出去。也可以熬到后面的时候再拍出去,因为儿子固定有一次出门会找到一大堆东西。
物品篇:
食物和水尽量多拿,三个人的话最少食物3 水5,两个人的话食物3 水4 是绝对够了的,防毒面具可以拿的话就拿,没有的话也没太大影响,因为我有一次在没有面具的情况下通关过。但是收音机的话相对还是比较有用的,面具和收音机二选一的话我肯定会选收音机。tips:收音机在有剧情的时候一定要触发,除了那种看上去就很蠢的 为了听音乐全家一起去捣鼓收音机的那种。别问为什么,不信你试试。
棋盘作用不大,纸牌无所谓,可以跟别人赌博,但是我不喜欢拿,因为我本人并不喜欢这种赌博向的东西。
医药箱和杀虫剂必须要带其中一个,最好是杀虫剂(宁愿不要医药箱也要杀虫剂),当然,如果实在找不到杀虫剂的话医药箱也勉强凑合。杀虫剂在提示空气不新鲜之类的时候必须使用,不然就所有人生病基本上等于GG..而杀虫剂在后期还会触发事件,可以做成医药箱(汗。。这也行?)
如果能找到弹药的话就顺便拿上,中后期可以用来交换食物或者水,交换来的数量基本会是2个,比开局一个格子带一瓶水会划得来很多。
斧子拿上会比较好,可以砍老鼠和其他怪物。有很多关于斧子的事件,在事件篇里面再谈。
地图的话,只能说随缘吧。如果有地图的前提下派人出去的时候最好瞎点两下地图,这样回来时候带东西的几率会大很多。
书,这个东西简直无敌,进可打蟑螂,退可修收音机、修面具、修地图。
事件篇:
我想起来麻麻可以触发一个种菜的事件,消耗一瓶水,但是很可能种出变异植物,有斧头的话砍死之后会掉2~3罐食物。还没试过种出不变异的植物。
这个游戏最重要的事件:女儿变异。在出现有虫子什么的提示的时候不要把虫子打死,让虫子留下,过两三天虫子会跟女儿刚正面,然后女儿就变异了,这时候她不会口渴,也不怕辐射。简直无敌。(等女儿变异后出现刚蟑螂的选项一定要刚,不然就全家生病去吧。)有书的话可以直接刚蟑螂,没书的话等到出来两只蟑螂以后可以用斧子斩蟑螂(脑海中浮现斧王开R斩小强的画面)。女儿变异之后就无限排她出去搜刮东西吧。
关于斧子的事件:
出现调查下水道的话直接跳过,不然你拿着斧子下去就会发现一只短吻鳄什么鬼有一群人来刚你的话一定要选择斧子不要选择枪,不然会和他们干起来,损失会非常大。无线电联系你要去砍树,不要去。去了会弄坏斧子。
洪水:
洪水会弄坏你 地图 收音机 牌 其中的两项,救地图比较好。收音机以后还可以修。
斧子去砍树后, 军队就有很大几率来救
首先 这个游戏是相当看脸 开局以前建议先去认真洗把脸
女儿变异是蜘蛛 而且是有几率变异 至于蟑螂变异 至少我是没有见过
植物是能种植出不变异的 收割是4罐头
防毒面具和收音机 我宁可选面具 收音机有好几个方式都能拿到 拾荒几率也不算小 但前期没有面具那是相当恶心 有面具前期有几率得到政府空投 2罐头2水 有几率损坏面具 但值得换取
神书是必带 还能修水管 通风管 和炸膛后的枪
想要救狗必带手电筒 而且手电有几率触发事件能在庇护所找到 地图 收音机 罐头2其中一样
开局有条件还是双武器 90天以后就会跟西部片一样 强盗基本天天上门
有几个事件不要触发 找你换子弹(如果有子弹和棋盘不给他换 他会直接抢) 水卡 狩猎 搜刮坦克 前两个是被骗资源 后两个是很大几率作死
触发军队救人的有三条线 涉及道具 收音机 地图 手电 斧子 防毒面具 扔枪 去人会谈 最后是美国大兵踹门救人 一般四个事件以后美国大兵就会来踹门了 注意 开门后有几率是强盗洗劫 直接被搬家