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ZBrush 2018目前有更新了不少的内容,但是朋友们可以不需要将2018版的软件下载,只需要安装小编为大家推荐的更新包就可以使用,让你使用的功能更加的齐全,还有更多的功能增加了,不懂怎么更新的朋友也不需要担心,小编为大家罗列了相关的安装使用教程,需要更新功能的朋友可以来下载使用!
1、下载并安装ZBrush 2018。
2、下载ZBrush 2018.1 升级包,并安装。然后将拷贝ZBrush.exe到安装目录,完成替换破解。
3、升级完成即为ZBrush 2018.1版本。
1、Live Boolean系统
2、支持多语言
3、Lazy Mouse 2.0
4、矢量置换模型
5、Gizmo 3D
6、3D文字和矢量形状创造器
7、Alpha 3D
8、插件更新
9、同时转换多个SubTools
10、交互式原始几何体
11、变形
12、ZBrush常规功能
新增:
增加了各种更改以增加ZBrush雕刻和导航速度。
增加了“去隐藏中心”按钮用于Gizmo3D中心选项。
增加了“Uvb”和“Uvbt”(UV-Box和UV-Box瓷砖)UV贴图创建选项。
增加了导出平滑法线和OBJ文件的选项。
增加了ZModeler插入比例选项。(仅适用于单个多边形CTRL修改器)
如果Sculptris Pro处于活动状态,则加载自定义画笔并启用自动遮罩功能时会添加警告。
添加了MatCap红蜡材料,因此在使用“另存为启动材料”时不会再完全替换。
更新:
修复组边界加权平滑模式(平滑组刷)。
修复了iCloud Photos快捷方式问题。
修复了GoZ Photoshop崩溃。
修复GoZ Max已更新为可与2017年3月2017,2018和2019一起使用。
修复了在MacOS上不打开ZPR或ZTL文件的双击操作。
修复了MacOS上的平板电脑压力问题。
在MacOS上使用Polypainting修正了ZRemesher密度控制。
修复了使用Gizmo3D时CTRL +拖动重复崩溃的问题。
修正了输入数值时几何位置滑块保持活动状态的问题。
修正了不开放大量加载画笔的问题。
修正了纹理应用时VDM画笔的问题。
修复了“绘制转换边界”不能与Config一起存储。
修复了从MacOS上的最小化恢复后ZBrush没有响应。
修复了在MacOS上使用法语键盘输入的问题。
修复了在MacOS上导入PNG文件的问题。
修正了在MacOS上以全屏模式时不存储的自定义UI。
修正了在MacOS上启动ZBrush时启动的屏幕保护程序。
修复了在MacOS上启动ZBrush时电脑不能正常工作的问题。
修正了Windows在窗口模式下保存UI后的问题。
修复了Windows未在全屏辅助监视器上保存UI的问题。
使用时固定UV平面平滑UV。现在只有在启用“工具”>“几何”中的SUV时才会进行平滑。