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Thea Render绿色版是一款全新实用的渲染工具,它具有多种渲染引擎,而且还支持HDRI照明,颜色照明,物理天空照明等,有需要的颇有欢迎下载!
用户界面(UI)完全重写
虽然从1.0版本开始,Thea就与SketchUp融合得较好,在众多SketchUp渲染插件里也可谓名列前茅,但不如意处也很明显,笔者以为,最不和谐之处就数她的"材质实验室",虽然功能强大,但又恰似插在简洁SketchUp里的一株"世外繁花",每次编辑材质如同时空穿越——
我在何处?SketchUp还是西娅工作室?并且材质大面板盖住了SketchUp视窗,互动性体验不是很好.
现在,她褪去一袭繁琐的古典旗袍,换上一身简洁的现代T恤衫,越来越像夫君"苏"家人了,清爽标致,苗条贴身.
去除噪点
欢呼吧,Thea粉!
革命的大事件,就是这个超级无敌、于密密麻麻的千军万马之中,去除恼人噪点,如探囊取物的OPTIX DENOISER超级大杀器!
断点渲染
还在担心渲染时候断电?还是渲染到一半要换机器,没关系,现在一切都解决了.现在Thea能渲染过程中终止,下次在接着渲染了.
1、渲染前最好做一次保存,渲染过程中保存;
(C:ProgramDataThea RenderTemp是渲染时候的自动存盘文件,系统默认为10分钟一次,可以在设置里面更改,这样即使断电也损失不大了)
2、下次再接着渲染的时候,首先打开模型,再打开以前保存的.img.thea文件.
3、在按住 CTRL+开始 就可以开始接着渲了.
在建筑、景观和室内设计行业,SketchUp已经是一个被许多设计师所喜爱并广泛使用的设计工具,它简洁高效、工作模式与设计师思路很好契合.然而SketchUp本身并没有渲染真实光影和质感的能力.为了表现设计作品的真实效果,很多第三方渲染插件纷纷应运而生,数量之多让人眼花缭乱.尽管有如此众多的渲染插件,但是,效果出色而流程顺畅者寥寥——有的很简洁,但是功能不全,效果欠佳,或是运行不稳定,容易出错;有的渲染效果很不错,然而操作极其麻烦,与SketchUp的融合度不好;还有的操作还算顺畅,速度也不错,可是需要导入导出的过程,修改模型比较麻烦……
——Thea Render for SketchUp这款渲染器 ,很好解决了以上问题.
Thea Render是一款全新的物理渲染器,它具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确、逼真的光线渲染能力.它使用CPU+GPU(显卡)混合动力渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终成品的渲染.
与草图大师融合度好,运行稳定,操作简洁流畅.
实时互动式渲染,设计师可以随时观察设计效果,便于调整.
CPU+GPU混合动力渲染,特别适合于室外建筑、景观以及产品渲染,显卡渲染使得速度极快.有多种渲染引擎(无偏差物理引擎、GPU加速引擎以及BSD辐照度引擎等)可供灵活选择,适应不同类型的场景.
thea属于物理渲染器,材质细腻,光影逼真,表现力强.
具备建筑剖面渲染功能:无需设置,直接渲染,自动识别SketchUp开启的剖切面,轻松渲染被墙挡住视线的室内.
配合SketchUp组件创建灯光,自动关联复制组件,修改方便.
材质ID通道自动分配颜色,不用逐个指定,开启即可,渲染时自动生成.
具备批量渲染功能:自动识别SketchUp场景角度,列表待渲,打勾即可;自动为渲染结果图片命名,包括通道文件名,皆自动、有序完成.
素模渲染:智能识别透明材质(如窗口玻璃),无需排除,其余则渲染为素模.
真实相机参数,快速调整渲染图像颜色.
支持SketchUp太阳调节,即时调节,互动渲染反馈.
支持HDRI照明,颜色照明,物理天空照明.
支持网络渲染,支持动画渲染.
直接在SU视窗内拾取对焦点.直观在视图中显示渲染取景框.
直观的材质调节系统.实用的材质库,非常方便调用.可在SketchUp的材质面板直接显示thea高级材质预览.
场景快速打包,输出到西娅独立工作室后自动打开,所有在SketchUp中的设置全部继承保留,继续使用工作室版本更多的功能.
独特的"重光照"、"重着色"技术,配合Motiva Colimo软件,可以在渲染之后更改场景中的灯光、颜色和纹理.