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AutoSway是一款非常好用的MG动画脚本,只要有了这款脚本我们就可以轻松的制作出动画里随风摇曳的摆动效果,可以在各种长条可摆动的物体上添加风吹导致的摇曳摆动特效。
AutoSway脚本是一款专业的制作MG动画的工具,支持制作AE风吹摇曳MG动画效果,这款脚本可以制作出完全符合重力学的摇曳摆动MG动画效果,你可以在各种长条可摆动的物体上添加风吹导致的摇曳摆动MG动画特效,对于表达式的定义我不想过多的有些专业词语来说明,其实就可以把它理解为一个可以将一些复杂动作变得简单化的方式,有了它的应用,对于一些动作就可以简单化的达到的想表达的效果,这样说吧,当你需要创建复制动画时要手工建立大量关键帧,这时就可以用表达式,表达式很像脚本,它是在某个时间点计算出图层的属性值,脚本告诉AE去做事,而表达式表明图层属性是什么,而这款软件就是专门制作MG动画的工具,拥有木偶工具模式和层模式两种模式。
脚本安装
1.复制 AutoSway.jsxbin和AutoSway_ffx文件夹到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到AutoSway脚本
AutoSway这个AE脚本可以制作风吹摇晃的Motion效果,两种模式,木偶工具模式和层模式
设置简单
木偶工具模式:直接打点就行
层模式: 任何2D或者3D图层都可以使用
木偶工具模式
从您想要摇摆的图层的起点到终点应用Puppet Pins
选择您想要摇摆的所有Puppet Pins,单击[apply]按钮。
选择[SwayControl]图层并调整摇摆。
层模式
这种模式允许链接和摇摆多个层,而Puppet Pin Tool模式只能摇摆一层,它可以在2D或3D中摇摆以及弯曲和扭曲。 还有一些工具可以帮助分割和复制图层。
选择您想要摇摆的图层。
首先选择您希望作为起点的图层,然后选择您希望作为终点的图层。
单击“应用”按钮。
选择[SwayControl]图层,然后调整摇摆。
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