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Allegorithmic Substance Designer 10是一款三维贴图材质制作软件,用户可以使用这款软件来制作贴图的材质效果,小编今天为大家带来的是激活破解版,有需要的朋友欢迎下载使用。
substance designer 10包括一个新的快捷方式编辑器,一个MaterialX插件,以及使用Adobe Color Engine和新的bakers功能进行色彩管理的许多新改进。
1、用于创建节点的新快捷方式编辑器
2、新MaterialX插件
3、Adobe Color Engine(ACE)的新集成
4、改进的3D视图
5、改进的PBR Render节点
6、新的PBR Render映射节点
7、新的FXAA滤波器
8、新的Hald CLUT过滤器
软件安装完成后先不要打开
将crack文件夹下的文件复制到软件的安装目录下
全部进行替换即可
破解完成
一、无限的3D 材质创作
Substance Designer是用于创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。
绝对控制下的材料创建无损工作流程使用程序非线性工作流程立即编辑材料。想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。素材创作创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。
二、强大的发电机,工具和过滤器
结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。
存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;
能在多种分辨率下被有效使用;
的描述文件可以包含变量。
三、在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。
文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的
但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2千自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance。.
存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味着它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。(在实践中,大部分的Substances在最大分辨率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)
每一个Substance里的自定义变量称之为参数,Substance就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Substance可以取代许多传统的纹理材质。