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寻剑传说典型的动作rpg风格,很有些fc忍者龙剑传的意思,部分地方有些2d波斯王子的味道。其中融合了很多推箱子,搬运工,迷宫,机关阵等解谜冒险元素,让游戏非常精彩,不是单纯的砍杀练级。游戏的画面风格相当清爽,就是人物有点像布偶,但是游戏性还是很棒的。游戏的全流程大约10-12小时,追求快速进程可能更短,追求深度体验可能更长
官方介绍
寻剑传说一个伟大的冒险!
•探索地牢,城镇,宝藏和打败狡猾的怪物,到达一个神奇的境界。
•你在历练中获得经验和等级。
魔法和剑
•寻找强大的武器,物品和法术打败你的敌人。
动态照明
•风险进入大气的动态照明系统照亮阴沉的洞穴和地牢。
游戏特色
-基础操作简单,后期也有不少难度。
-场景多样丰富,也会让人迷路。
-怪物人设精致,只是很多重复。
-音乐很有味道,但是一直听总会麻木。
-物品和技能虽然不丰富,但是和情节流程结合得非常舒服,新鲜感不断,恰能满足游戏需要。
-各种解谜模式结合在游戏中,挑战性的情节让游戏趣味性大大增强。
Swordigo《寻剑传说》游戏攻略 番外:
第二十二章
PART 29 番外
让我们再次进入游戏,完成最后的工作。
去商店买一把钥匙,达成买钥匙成就。
接下来完成本游戏的最后一个成就,绝对忍者,无伤击杀国王那一幕的boss。没错,就是这里。
我们的冒险之旅也划上了最后的,不算完美但还是比较圆满的句号。
PART 30 结语
不同的玩家,不同的态度。
有的喜欢轻松娱乐,天高任鸟飞,心随意动,不论过程如何实现,重要的是在这些时间里休闲,放松。有的喜欢挑战,每一个成就,用心探索,也许有些折磨有些重复,重要的是坚持,不服输。
虚拟的世界给了我们这样的空间,可以舒缓情绪 ,可以挑战极限。每当有精彩的作品出现,都触动很多人,兴奋,体验。
每一个游戏总有结束的时候,也总有一些更新鲜,更精彩的元素出现。而我们的生活依然继续,我们的生活中依然有一个一个精彩更迭的游戏。
结束游戏,还有生活。生活延续,不乏游戏。可投入,勿沉迷。
这款游戏如何,都在过程里,些许文字记述,与大家分享,同乐。
The End.