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坐骑系统
坐骑的进阶不仅给角色提供强大的属性支撑外,还有华丽的外观呈现,在中后期是必不可少的主力系统之一。
坐骑功能开启条件为完成主线任务“救命”--10级,每阶坐骑分为10个小阶,每个小阶升级后可获得大量属性值,升级坐骑需要坐骑升级丹, 坐骑升级丹可通过副本击杀怪物或参加相应活动获得,坐骑目前开放为10阶,每阶均拥有其独特外观,且从5阶开始,坐骑还将拥有拉风的绚丽光效!相信无需多 久,它必将会成为您用来炫耀的资本之一!
坐骑界面
产出:人物双防上限、命中提升
职业介绍
道士
以强大的精神力作为基础,对精神的力量最为熟悉。博学多知,能使用剑法和道法,所以每时每刻都能发挥多样的法术。可以使用治疗术帮助别人,拥有用毒的天赋,可以召唤宠物协助攻击,随机应变性强。对魔法拥有较强的抵抗力。
特点:战斗时可攻可守,有不弱的单体攻击技能,能够召唤不同的宠物协助攻击和防御。能够大幅提高团队的防御能力,并施展治愈类技能辅助团队。
弱点:操作相对繁琐,各种东西都知道一点,但是都不是特别精通。
适合人群:适合有一定游戏基础的单人玩家,适合小团队的配合。
战士
战士拥有强壮的体魄,擅长近身攻击,拥有极强的物理破坏力。战士有相对较高的防御能力。对魔法的防御较差。战士职业操作相对比较简单。
特点:以超强体力和强大的近身攻击能力为后盾,在近距离作战时,能发挥巨大的作用。操作相对简单。
弱点:如果对方站着不动,你可以很快地消灭他。但是一旦敌人跑起来,那么......
适合人群:上手容易,操作简单,在循序渐进、持续了解的同时发挥强大的威力。但是战士想要高人一等,需要付出更多的努力。
法师
法师以强大的魔法力作为基础,能够发动各式各样绚丽的魔法。法师拥有比其他职业更多的远程范围攻击手段。但是法师的防御能力较弱,血量比较少。一旦给予敌人可乘之机,很可能会被瞬间击败。建议时刻与敌人保持一定的距离。
特点:拥有最多的大范围攻击魔法,打怪更便捷。团战的绝对核心。俗话说得好:一个法师是条虫,一群法师是条龙。
弱点:与其他职业相比体力和防御较弱,不适合近距离战斗。
适合人群:适合大多数人群,相对于其他职业,法师的成长较快。