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渲梦工厂是一款专注于3D动画及效果图辅助设计软件,该软件功能丰富,集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。
免费账号:
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安装卸载
一键安装
首先,插件只支持max2009与其以上版本,安装时请确保您是以系统管理员的身份登录windows的。
如果您下载的是MZP格式的一键安装版,只需把它拖进Max窗口,会出现如下对话框,只需选择要安装动画版还是效果图版即可。此版本适用于所有支持的Max和Vray,即不管32位还是64位,Max2009-2015中英文版,Vray1.5以上都能支持。
如果出现安装错误的话,请检查您的max和vray,最好是中英文原版,因为汉化版的是被破解人员更改过内核的,很难得到完美的支持——尽管渲梦工厂已经能够支持一部分汉化版,但汉化版本实在五花八门,我们很难全部都收集到。
请注意:如果您不是以windows系统管理员的身份登录的系统,请不要把max安装在C盘,否则使用渲梦工厂时会无法对C盘执行写入操作!
如果提示“出现大量错误”,则可能是与当前VR不兼容的原因,因此建议不要安装过低版本的VRay。
如果您安装后,再次启动Max无响应,可不要单把矛头指向渲梦工厂哦~亲。因为极大可能是由于您装的其它脚本插件与之相冲突。您可以尝试解决办法:在C盘的用户这个文件夹里搜索RDF-,把后缀为.mcr的文件全部删除,就可以正常启动Max了。如有疑问,请咨询以上的技术人员QQ号。
一键卸载
运行脚本Max安装目录ScriptsRDFactoryUnistall.mse,确认即可卸载。
更新日志
V2.1.0.6(2016-05-17)
解决了地面铺装不能更改尺寸的问题,并增加了铺砖底板以防缝隙漏光
屏蔽了渲动画光子时,弹出的“没有保存文件”的警告,取消了渲染动画时命名规范的要求
为了支持磁盘映射,取消了Backburner强制网络路径的要求
外挂中提供了导入相同模型时是否询问的开关,以及关闭智能检测而增加max流畅性的功能
更改了提交渲染的方式,支持提交单独的光子任务,批渲与网渲的提交也更加便捷
美化了主程序界面,以及安装包界面;主界面以及快捷方式增加了版本号的显示
深化了垃圾清理,KO任何顽固的场景垃圾;再一次丰富全面体检,并提供了右键直接解决问题的功能
校正了相机转换功能中的目标点名称问题
解决了导入模型的重名问题(2011以上),以及批量导入的速度
扫描放样增加了添加或删除截面的功能,并设置了载面最小值限定
解决了带组的物体点击复制失败的问题
解决了动态模式下,最小化max时偶尔弹出RDF界面的问题;降低了动态模式灵敏度,减少系统资源消耗
优化了超级复位的功能,解决顽固模型问题
检查并校正了对所支持的邮箱的限定,提供了批渲用官方邮箱发件的功能
解决了VR3.2中渲染日志不能显示的问题
优化了组通道,优化了通道色差,解决了子材质通道中有可能存在渐变的问题,自动关闭环境效果
实现了关机、注销、关闭主程序后可以立即换机器登录的功能
解决个别用户渲染时出现tif文件无法打开的问题
清理空物体中排除了很多特殊情况(第三方插件)
优化了批量预演的操作
增加了一键创建窗户的功能
增加了按可见图层导出的功能
设置为VR渲染器时会配置初始参数
提供了素材库团队共享同步的功能(需全部使用网络路径或磁盘映射)
删除或移动模型库或材质库文件时,增加了自动删除其代理或贴图的功能
分解材质时过滤掉了材质库中的贴图;IES库导入时,默认开启了VR阴影
对渲染输出进行了文件名过滤,以防止不能输出的问题
解决了线条断点标记无法删除的问题
渲光子后自动去除不渲成图的勾
解决了渲通道时不能渲出VR平面等的问题
提供了注册企业账号的功能,企业号可自由增删子账号
改变了托盘图标的显示与通知方式
增加了对渲染输出格式的质量校正
增加了按材质、按组、按物体ID分配线框颜色的功能,并将原先按图层分色一齐划分到“显示”的分类中
解决了有时点击面板出现跳跃的问题,以及点击渲染时按钮状态无法恢复的问题;优化了按住鼠标中键上下拖动面板的功能