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幻影游戏引擎是小编为加大带来的一款非常有用的游戏制作软件,这款软件可以帮你进行手机游戏的制作,软件入门门槛低,快速入门教学,有兴趣的下载试试吧。
1、低入门门槛: 程序设计基于lua脚本,美术设计仅需要一定的基础即可。
2、快速入门教学:针对所有用户推出了快速入门教学系列,可以轻松入门。
3、一键测试: PC机器上按测试键可以在手机终端进行跨平台应用和游戏测试。
4、单机游戏: 弱联网游戏、强联网游戏都只用脚本开发,无需学会C++等复杂程序语言。
5、VR 沉浸式游戏: 针对手机屏幕进行左右屏渲染输出到屏幕,并利用手机+谷歌虚拟现实眼镜纸盒,达到360度可观察虚拟现实环境,也就是你左看右看上看下看都是和现实中观察一样的效果。
1、界面编辑器功能:
控件类型有:静态框、按钮、输入框、粒子特效框;
控件组:可以把你所需要的控件组合到一起并进行整体移动、删除、拷贝等操作;
对话框:扩展名是.rpgui的文件,是界面系统的特定扩展名文件,一个单独的文件对应一个独立的对话框;
界面系统仅支持png和jpg文件的图片格式;
界面系统的图片大小最好是2的平方,比如2,4,6,8,16,32,64,128,256,512,1024,2048 宽高可以不一样但是最好是2的平方大小。
2、界面部分支持功能
1) 支持无限多个控件组合成任意类型的界面;
2) 支持界面整体滚动功能,有滚动条;
3) 支持从web的80端口获取ajax数据,后端可以自行选择使用php还是java实现网站功能;
4) 支持使用socket进行网络通信;
5) 支持单个界面和整个组合或者整个对话框的动画功能,包括缩放、旋转等功能;
6) 支持无限制多个对话框组合成一个整体应用界面,全部使用脚本控制。
3、3D编辑器功能:
模型属性调整:模型文件的扩展名是rpgmesh文件,这个文件可以从幻影游戏引擎提供的导出插件中生成;
模型导出插件:目前仅支持32位3dsmax2009,2010,2012 和64位3dsmax2012软件中导出rpgmesh模型。
4、3D场景编辑功能:
可以创建一个新的3D场景rpgscene文件进行编辑、摆放模型;
开启3D实时阴影效果可以提高渲染效果;
开启VR模式可以支持VR眼镜盒游戏,全真3D实时模拟。
5、脚本编辑功能:
脚本编辑器窗口:可以打开lua文件进行编辑,有函数自动提示等功能;
脚本编辑器内可以自动创建事件,包括函数事件和系统事件,而且附带有每个参数的详细信息。
6、真机调试功能:
通过局域网络连接你可以将应用程序更新到设备上进行测试,可以大大节省你的开发时间,测试方式是先在PC端开启幻影游戏引擎,然后在移动端点击进入测试程序。
7、发布游戏功能:
我们提供游戏的SDK包,用户可以自行编译应用或者游戏然后自行发布到各个渠道等。