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pinue之战 v1.64正式版是一款魔兽争霸3的角色剧情类地图,该地图玩法独特,新奇,是一款非常好玩的地图,可以让你在魔兽里面玩出自我个性。
支持人数:1~4
地图类型:角色/剧情
地图作者:KRZ
1现在不同武器对应不同攻击方式攻击效果。
2.修复部分装备属性问题。
3.现在查看装备属性只会显示在你一个人身上。
4.将某些技能优化(嗜血渴望与冲击波等),不会在释放时候卡。
5.削弱部分技能(守护结界范围,剑刃风暴伤害,驻足等)
6.装备附魔将会有数量限制,修复攻击力附魔没有限制bug。
7.增加部分道具(命运金币)。
8.新增部分小系统:次元口袋,将装备栏与背包内物品丢弃后自动放入异次元口袋,无限容量,可以随时取得。
9.开局前3个boss大修改,具体游戏中体会。
10.部分崩溃bug修复(疾病云雾)。
11.强化部分技能:大量技能获得被动效果与主动效果两个。
12.削弱装备属性加成。
13.修改初始英雄1级属性。
14.修复召唤物部分HP没有加成bug。
1.新增装备与技能。
2.修改所有boss攻略方式。
3.增加隐藏boss与剧情。
4.增加职业倾向(估计不会增加)。
5增加宠物系统(50%的几率会加上去)。
6.修改为orpg与地图自由化(这基本不可能)。
7.增加更多特殊装备与装备特效(类似贪欲之剑)。
地图剧情
你们作为勇者,受到 开心 国王的号召,前往主城,前去讨伐pinue大军。
但是,所有人的眼睛都是片面的,谁也不知道最终前进的方向如何。
地图系统
npc可以击杀。
多流程多剧情多结局。
地图效果
没有魔抗,自动1%回魔,但是每次施法有几率对自己造成伤害。
技能选择 系统
初始玩家自主选择技能,技能有相关的属性成长加成。
随机系统
装备采用类似orpg装备,拥有随机属性。
敌人拥有随机技能。
部分商店随机。
以下内容需要 存档 注册表。
死亡 系统
玩家在特定某些区域死亡会在下次有人踏入时出现一个敌人,该敌人为那死亡玩家的属性,同时拥有该玩家技能,杀死可获得大量经验,和一件装备。
存档 系统
与多面板相关,储存内容为多面板上数据。建议多多-save,难免突然地游戏奔溃[遇到的话你就是脸好]
开局选择杀死某一个指定NPC可以进入下个场景
噩梦骷髅适合单人,半人马适合多人,邪恶大法师都适合。
第三关boss需要注意用自爆怪炸他自己触手
主城中杀太多村名会导致bad end
玩家死亡后,可以输入-cameralock来观看他人视角
-kill 自杀
-camera 数字 调整镜头高度...