该资源为电脑版,暂无安卓版
穿越火线火力全开页游客户端相比较其它同类型的微端FPS类型的游戏,画质好的不是一星半点儿!操作上没有任何瑕疵存在。真的非常值得大家一试!
《穿越火线火力全开》的游戏定位是穿越火线的微端竞技版,游戏整体风格都和端游版的《穿越火线》保持了极高的一致性。游戏系统界面一共划分为三大部分,分别是顶部大系统的选择,包含了个人信息、仓库、商城等按钮。作为《穿越火线》的衍生品,这样做不失为一种对经典的致敬,同时也让回归的老玩家有了极强的怀旧感。
令小编者惊讶的是,用U3D制作出来的轻体量画面几乎能媲美《穿越火线》端游。而在配置要求方面,游戏对硬件要求特别低,几乎可以说是用一只土豆都能带起来的微端。游戏内UI在相关的系统下采用了黑色+金属暗绿的基调,而画风则与《穿越火线》保持一致,同时2D的系统菜单风格较为简约,UI也是以简单明快为主。笔者特意找出来了一台比较古老的台式机,结果只有4G内存和上上上一代AMDcpu的老爷机也能完美的运行游戏,这确实让笔者十分惊讶。虽然因为内存的硬性条件,游戏在运行时间长后可能会有卡顿的现象出现,不过这几乎都是极端情况,理论上来说在一般的电脑上几乎都能完美流畅运行《穿越火线火力全开》。
我相信关于“蹲射”这个叫法,可能大多数小伙伴不明白或者没听过。而什么是“蹲射”呢?我们可以简单的理解为:蹲着进攻开火!
(一)了解蹲射
而“蹲射”有什么作用呢?其实大家都会发现,每当我们蹲着的时候,我们的准心都会稍微凝实一点,不会散开,而这时候我们在进行攻击的话,精准度会大大的提高!而这就是所谓的“蹲射”!
在《穿越火线:火力全开》微端中,人物角色中弹所造成的伤害也是不一样的,而我们分为:“头部、胸部、腹部、腿部”四个部分,而“头部”是最为脆弱的,一般只要子弹打中,都是一枪爆头毙命的结果。而“胸部”和“腹部”中弹,例如AK47这类大火力的步枪,约5发左右。而如果换到“腿部”中弹,那HP值扣的相对较少,例如也是AK47步枪攻击,那可能需要10发以上。
而“蹲射”还有一个特性,那就是当我们蹲下的时候,我们的整个角色会缩成一团,而在正面露出来的只有“头部”和“腿部”以及一点“胸部”,而这时候,我们的整体的比例是按“头部”“胸部”“腿部”来划分的话,那就是2:2:6。
由于我们“蹲射”身体绝大部分露出来的都是“腿部”,所以我们受攻击最多的也就是“腿部”位置,而这样在我们对敌的时候,除非我们被一枪爆头,要不然敌人很难第一时间解决我们。
蹲打的点位
“蹲射”由于无法快速的移动,失去了较好的机动性,那么我们就只能找一个合适的位置,或者点位进行“蹲下”。
首先,我们选择位置,最好选择在90°的墙角,因为这个位置有利于我们蹲守,在这个位置上,我们只需要专心的看好一面,而不用担心左边、右边、后边的敌人侵袭。
而在选择墙角的时候,切记!不要选择视野极度开阔的区域,因为这种位置,由于视野开阔会让敌人很容易发现我们,虽然我们不畏惧火拼,但是,很容易被敌人针对!所以,我建议最好选择在墙角周围有一些障碍物的地方,因为这样能够供我们躲藏。
其实最好的位置,是在所有门户的旁边,如图所示,因为在这个地方非常隐蔽,我们可以通过听脚步声,判断敌人是否接近,当确认敌人接近,这时候做好战斗准备,可以阴人!
专访CF发行制作人:CF微端玩法内容新解读
2017腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2017)已于12月3日在成都世纪城新会展中心落下帷幕!《穿越火线》、《英雄联盟》等腾讯旗下数百款游戏逐一亮相,电子竞技成为此次展会的主题亮点。其中,《穿越火线》在电竞领域有着完善成熟的赛事体系,成为TGC2017上业界媒体和玩家们关注的焦点。
继端游和手游后,2017年《穿越火线》在微端领域继续发力,CF微端竞技版《穿越火线:火力全开》正式登上TGC2017的舞台。TGC期间,《穿越火线》的发行制作人陈侃先生,在接受腾讯游戏直播频道的采访时,针对《穿越火线:火力全开》的玩法、内容等进行了相关爆料和深度解读。接下来,就一起来看看此次采访中的一些详细内容。
Q:CF微端有哪些特色内容?
A:CF微端竞技版《穿越火线:火力全开》已于11月30日开启了先锋内测。《穿越火线:火力全开》的一大特色就是“1M客户端,1秒开战”超小型客户端让玩家无需等待即可快速进入游戏,解决了传统PC端下载时间长、占用内寸多等诸多不便问题。另一个特色内容就是《穿越火线:火力全开》在继承端游经典玩法的基础上,开创并加入了很多在端游、手游中都没有的新玩法、新模式,在后续的版本更新中,还会加入更多适合微端的快节奏的创新模式、玩法。
Q:CF微端有多少地图?会有赛事安排吗?
A:在目前开放的先锋内测版本中,已开放了十余张地图,其中80%是源于CF端游中备受玩家喜爱的经典地图,余下20%地图是全新设计的。在未来的版本中,也将不断创作各种新的地图。预计到《穿越火线:火力全开》公测时,会开放的地图数量大约是现在的三倍之多。至于《穿越火线:火力全开》的电竞赛事安排,正式开测后会逐渐提上日程。大家都知道我们在CF端游和手游上有着成熟完善的赛事体系,CF微端也会在电竞赛事推出的第一时间,开放各个级别的海选比赛,并逐步将CF微端的电竞赛事纳入整个CF电竞赛事系统中。
Q:CF微端与CF端游定位有何不同?
A:CF端游是更加经典的一款FPS游戏,到目前为止,每天还有几百万玩家征战在CF的赛场上。我们CF官方也会继续保持创新,并持续调整游戏的平衡性和微量性,保证每一位玩家都能公平游戏。CF微端是新一代的技术上的尝试,新一代的产品特点是轻便。我们希望玩家在不同的机器类型上、不同的时间,都可以快速的开启CF枪战游戏。未来计划走两条路线,一条是轻量化路线,让玩家可以无障碍的在任何时间开启游戏。另一条是走竞技化,秉承CF一直坚持的枪战竞技的运营思想,并将微端竞技逐步做起来,为喜欢CF的玩家带来更多惊喜!
微端产品《穿越火线:火力全开》是《穿越火线》在另一领域的全新尝试,从操作手感到游戏内容,再到更为绿色的公平环境,全方位的进行了改善和优化,其未来在FPS竞技游戏中的表现,将十分值得期待!