暂未上线
Inside游戏不兼容修复版能够解决游戏与设备之间不兼容的问题,顺利正常的在设备上运行游戏,给玩家一个方便的环境,并跟着主角去体验那种黑暗中寻找光明出路的感觉。
《Inside》是一款第三人称视角,略带一点跑酷元素的求生解谜游戏。一个“谜”字贯穿整个游戏,谜一样的开始,谜一样的主角,谜一样的路线。而当你真正通关以后,才会发现这是一出包含社会黑暗讽刺的闹剧。
游戏依旧以黑、白、灰的冷色调画面进行,而玩家控制的男孩确实一袭红衣,显得尤为醒目。玩家可控制小男孩进行移动、游泳、攀爬等动作,并且随着游戏进程深入,小男孩还将获得全新的能力。
大赞这种风格,和对人性的深思!身着红衣的小男孩翻过一片植被,从此开始了这一段遁入黑暗的凶险旅途。在这段旅途里,他被黑衣人追赶,被大狗扑咬,受水鬼和机关的威胁,与冲击波斗智斗勇,唯一不变的是一路前进的方向。游戏的全篇没有任何对话和文字,一切都仅凭读者的想象。在这个灰暗的世界里,小男孩显得那样的形只影单而且脆弱无助。
这个瘦小的身影和四周的环境形成的巨大反差,在游戏的最开始就能够紧紧的扣住玩家的心。本作的剧情和世界观也许远比每一个人开始设想的要阴暗。在这个故事里,小男孩的目的在最开始令人迷惑,但在剧情的后半段,尽管真相没有如人所愿的浮上水面,但在实验室中破缸而出的桥段绝对会令你久久不能忘怀,甚至很久之后回忆起这款游戏来,依然记忆犹新。
游戏的关卡设计天马行空,令人惊叹制作者蓬勃旺盛的想象力。当然,更难得的是,本作的关卡设计在趣味性和难度之间可以说取得了绝妙的平衡。每一个关卡都堪称精妙,但难度又绝对不会令人感到过于绝望,玩家在尝试思考后,总是能够找出继续前进的办法来。这种动脑的体验实在是令人愉悦。
游戏中的细节处理同样令人瞠目结舌。比如小男孩走在泥地和小雨中,脚丫接触地面时会溅起一朵朵小水花;比如小男孩沾水后衣服湿透,等待一段时间后逐渐干掉时的颜色渐变处理;比如远处的猎犬追击过来时口中哈的气;又比如场景随着光线变化在人物和物体上投射出的光线简直自然无比……游戏的画面和场景看似过于空阔缺乏细节,然而实际的游玩过程中感受却会极其丰富,这也令游戏的氛围塑造达到了一个很高的点。必须玩的游戏神作,不是3A却异常美妙!
“杰作!里面是一个2D拼图游戏平台,它建立在让Limbo伟大的东西上,并且实际上构建了更大的东西。”
“里面用前卫的创意方式拓展了前辈的概念和范围,上下设计和建造都是精心设计的。这是一个跟进的地狱。”
“华丽的艺术和动画,狡猾的拼图设计和幽默感。一个完美的节奏升级“神圣的时刻”。
此处一直向左游,下潜顺着黄线游,上浮
你会来到这样一个地方
摇动并推倒大柱子即可。