该资源为电脑版,暂无安卓版
OSGExp插件 64位 v1.4是一款非常实用的OSG模型浏览工具。这款工具可以帮助用户快速方便的浏览osg模型,支持在3dsMax中能直接导出osgb格式。有兴趣的用户下载试用吧。
osgexp插件是64位系统下的OSG模型浏览工具,安装后将osg模型文件拖入至软件窗口内即可浏览,在3dsMax中能直接导出osgb格式,且不需要使用源码编译,插件安装过程中会自动查找当前计算机安装的3dsMax的版本进行安装,有需要的赶快下载吧!
OSGExp是什么?是一个开源的出口国OSGExp从3 ds max的OpenSceneGraph。它有支持几何、材料、结构、多重纹理,Proceduraltexture,Environmentmaps、照相机、动画和有帮手OSG风格级别的细节、广告牌、开关、,Occluders,Nodemasks和更多。
1.下载3ds max 2010 sdk, http://download.csdn.net/download/kenkao/3357163,这个文件夹建议放到3dsmax的目录下方便查找;
2.下载OSGExp(包含OSGExp1.0.2.zip ),地址http://sourceforge.net/projects/osgmaxexp/files/OpenSceneGraph%20Max%20Exporter/1.0.2/;
3.解压缩OSGExp1.0.2.zip ,放置到OSG文件夹里;
4.设置环境变量MAXSDK,指向第1步的maxsdk文件夹;
5.在VS中打开OSGExpVisualStudioOSGExp.dsw,选择release模式,在工具-选项-项目和解决方案-VC++目录中设置可包含文件和库文件的目录,即maxsdklib和include,然后编译里边的三个工程,;
6.打开3dsmax文件夹下的plugin.ini,在Directories下添加OSG导出项
OSG export=OSGExpin
7.打开3dsmax,看导出文件里是否有*.ive,*.osg等选项,如果有那就成功了。
注意:如果不成功,把bin 下面的OSGExp.dle OSGHelper.dlo
复制到C:Program FilesAutodesk3ds Max 2011plugins底下就行,max2011装插件直接将起扔进plugin,dll放安装路径即可,不需修改ini