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TexturePacker作为一款非常专业的图片打包工具,这款软件支持的格式也很多,能帮你把所有的图片都打包成纹理形的,还不会损坏图像的质量,另外它还能够创建多个图像和数据文件,这样一来就能大大减少你的内存,提高帧速率!
1、自动降级精灵为所有设备
只制作高分辨率图像
TexturePacker尺度图像
对所有设备进行一次单击发布
2、预分频图像
减少运行时内存消耗
增加帧速率。
3、自动添加所有图片
将完整的资产文件夹拖放到精灵面板中。
4、组织你的精灵
将你的精灵排序到文件夹中,TexturePacker继承了你的文件夹结构。
5、组动画和相关精灵
Flash动画以文件夹的形式出现。
6、将文件夹结构保存为精灵名称的一部分
TexturePacker使用子文件夹名作为最后的sprite名称的一部分。
7、在多张纸上分配精灵
TexturePacker创建了多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理中。
8、将精灵分类到多个纹理地图集
对于不同的类别有不同的精灵表格,例如背景、人物、影响对象等等。
9、使用更多的动画和精灵
让你的动画运行得更流畅。
10、节省内存
压缩您的sprite表,大大减少内存使用。
提高帧速率
1.本站下载压缩包,解压后双击TexturePacker-4.8.0-x64.exe安装,点next继续
2.接受协议,点next
3.选择安装目录,点next
4.点install安装
5.耐心等待安装
6.安装完成
7.将x64内的补丁TexturePacker.exe和TexturePackerGUI.exe复制到安装目录并替换
8.破解成功,运行软件就可以免费使用了
一、一键支持多种屏幕分辨率
自动缩放所有设备:
仅创建高分辨率图像
TexturePacker缩放图像
只需点击一下即可发布所有设备
预计图像:
减少运行时内存消耗
增加帧率
二、TexturePacker收集
TexturePacker允许您添加完整的资产文件夹。
自动添加所有图像:
将您的完整资产文件夹拖放到Sprites面板中。
组织你的图片:
排序你的精灵在文件夹中,TexturePacker继承你的文件夹结构。
组动画和相关的图片:
Flash动画显示为文件夹。
保留文件夹结构作为图片名称的一部分:
TexturePacker使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。
TexturePacker跟踪资产文件夹中的更改,并在必要时自动重新生成精灵表
三、一次打包多个图片表
在多个工作表上分配图片:
如果不是所有的图片都可以打包成一个纹理,TexturePacker会创建多个图像和数据文件。
将精灵分类到多个纹理地图集:
针对不同的类别有不同的图片表,例如背景,角色,影响对象等等。
四、减少内存消耗,而不是图像质量
使用更多的动画和图片:
使您的动画运行更流畅。
保存内存:
压缩你的精灵表,并大幅减少内存使用量。
增加帧率:
计算帧速度更快
让你的游戏开始更快:
为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。
保持视觉质量:
压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动物体上几乎看不见。
五、TexturePacker可以直接导入下列文件格式:
PSD - Photoshop图像
SWF - Flash动画 - 包括框架标签
PNG - 便携式网络图形
TGA - Targa图像文件
JPG - 联合图像专家组
TIFF - 标记的图像文件格式
BMP - 位图
1、打开TexturePacker
2、我的图片资源存放在F:\_datavPuzzle esource.work,如果你喜欢,你可以把整个文件夹拖到右边的①区,下图是拖进去以后的模样。
3、但是往往我们不想一股脑把所有图片合在一张超大的图中,所以我个人比较喜欢手动添加图片,这样便于控制。
4、我添加了一些图片,并把它们拖到上面图右边的区域
5、ok,该保存了。在data file处填入你要的plist文件路径,在texture format处选择你要的图片格式,在texture file填入你要生成的图片路径。(其他还有很多细节的设定,请尝试体验几次就明白怎么用了)另外,最后,点击菜单条的publish按钮,哦了。之后你可以利用它着手制作一款伟大的游戏了!