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3d溜溜云渲染客户端是3d溜溜推出的一款3d渲染软件,这款软件拥有着强大的云渲染功能,可以帮助更多的3d模型进行各种类型的渲染,来快速的操作,来达到你对自己设计的作品处理的最佳效果
云渲染所要面对的困难远比常规的云计算应用要更复杂。首先来自于3D渲染对于硬件性能以及指令响应的苛刻要求。如今的3D游戏对于“GPU”性能要求苛刻,假如你想获得1080p的高清渲染,那么没有顶级图形系统将很难保证游戏的流畅运行。而云渲染系统要面对,的可能是成千上万用户的渲染请求。这对于后端的服务器系统而言将是巨大的压力—与常规的云计算应用相比;(比如Gmail、Google Docs等商用程序到科学计算)云渲染在满足同样数量的用户,需要时所需耗用的硬件性能,至少要高出云计算数倍至数十倍。这意味着提供云渲染服务的计算系统将非常庞大。
云渲染系统要求服务器具备惊人的图形性能,否则无法满足大量用户同时渲染的请求
云渲染的第二个难题,在于3D游戏对于用户指令的响应高度敏感譬如;在CS之类的激烈对战游戏中用户指令必须得到及时响应,若稍有延迟你所控制的游戏对象就有被一枪爆头的风险。而指令延迟则取决于,用户终端与服务器的网络接入性能,—很显然国内的网络无法承受这一点。但在日本、韩国、和一些欧美地区宽带接入普遍在50Mbps以上。其中网速最快的日本都采用光纤到户接入速度高达100Mbps。而能达到如此之高的网速,延迟时间一般都不会成为问题因此客观上这些地区的网络环境,应该可以满足云渲染所需要的快速响应。
用户通过终端发出控制指令服务器收到指令后即时完成渲染任务渲染出的画面同时传回给用户终端—那么这里又产生了新的问题;3D渲染一般要在30fps以上用户才会感觉画面流畅而未来的游戏普遍要达到1920×1080分辨率,一般传输码率要高于10Mbps对于基础设施好的地区这样的数据要求可以轻易满足。
作为云计算的先驱IBM和SUN都无力单独发展云渲染平台因为云渲染的任务中枢在于
GPU。其次才轮到CPU由于AMD同时拥有高性能处理器和高端图形技术,自身即已具备构建云渲染平台的实力,所以“云渲染”概念由AMD提出、而非IBM或SUN提出并不奇怪。尽管AMD没有对云渲染提出更多的具体实现方案但它为3D游戏工业指明了一个崭新的方向相对于传统的本机渲染云渲染模式对于许多用户都有致命的诱惑力这足以预示着云渲染的光明前景。
第一 步:下载客户端
(图一)
下载溜溜云渲染客户端4.1,解压之后打开安装程序。 如图一。
2第二 步:选择安装路径
(图二)
选择安装路径,然后点击下一步。 如图二
3第三 步:安装中
(图三)
溜溜云渲染客户端安装中。 如图三。
4第四 步:点击完成
(图四)
安装完成,点击完成。 如图四。
5第五 步:登录
(图五)
打开客户端之后,登录用户。 如图五。
6第六 步:溜溜云渲染客户端界面
(图六)
溜溜云渲染客户端就可以使用了。 如图六。
尽管你是3D动画软件、还是2D图像合成,渲染起来都得花上很长的时间。尤其当制作的图像是,电影规格或是HDTV时渲染更繁重。仅仅使用单台或者多台工作站进行渲染计算,速度非常慢,并且在渲染计算过程中,制作人员已经无法使用工作站再进行其他工作。单机渲染,的制作方式严重影响了动画产品的制作效率。与此同时随着视频技术的高速发展,数字电视、高清电视的普及,对高清节目,的制作也提出了更高的要求。一般而言,高清电视节目制作时,所需的渲染时间,大约是标清节目的4倍到5倍。这样的渲染速度几乎是不能接受的。所以国内现在,很多团队都在问一个同样的问题,我们如何解决渲染问题,是否需要渲染农场、云渲染?
看看目前国内,大多数制作团队的工作方式:“白天制作,晚上渲染”或者是“渲染占去了白天、晚上的时间”。如果是前者,白天制作完的场景在晚上就能渲染完成,那么你可能不需要渲染农场。但是如果是后者,就该考虑一下是否需要额外的机器来完成渲染工作了。再来看看平时项目的渲染效率。如果平均渲染时间每帧画面超过5分钟,而制作时间,和渲染时间的比例达到甚至超过3:1,那么可以考虑渲染农场的问题了。最后再来看看项目制作过程中的需求。通常来说,大部分的制作人员还不太习惯使用网络渲染。对于一个百人,的团队当要考虑制作大中型项目的时候,就得考虑提前半年以上的时间购置渲染系统,留给制作人员和渲染农场调试磨合的时间。以上的简单来说,如果上述问题是制作团队已经遇到的问题,那么说明,用户可以考虑使用渲染农场了。
1、首先是下载溜溜云渲染客户端,然后安装客户端登陆打开
2、打开max文件,点击发布作业
3、选择好渲染设置,保存并提交
4、正在渲染中,等待渲染完成
渲染强支持对云渲染农场进行快捷的跳动,出图的速度也快
内置的超速传输引擎相当的快速,让用户以最快的速度快速的传输您需要的请求数据
兼容性也墙,快速的即可对各种主流的插件、GG进行制作
存储的功能也强大,拥有强大的1280Gbps
安全系数也高,无需担心安全方面的问题
对场景参数修改进行启动
提交后自动的下载
启用分层提交
支持对需要使用的语言进行设置
对分析超时设置时间
还可对拖放进行设置
也支持对渲染超时进行设置