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绝地求生全军出击天美版是一款自由化视角的冒险探索吃鸡手游,人性化的界面设定,爽快的操作手感,粒子级物理画面,打造强化虚拟战场,添加轰炸区赋予毒气圈,玩家自由探索采用不同的策略去决定自己的命运哦!
必备收集急救包关键时刻自己医疗;
开上载具快速奔驰目标直达吃鸡领域;
掩护地形公平射击找准位置才是王道。
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超大的地图作战,广袤的生存区域,真是的荒岛模拟;
精致的配件设定,不管是枪托,还是高配镜应有尽有;
好友实时吃鸡,开队匹配,畅想快节奏的大逃杀之旅!
最唯美的西部战斗射击场景,给你3D超强视觉体验
各类机械器具都多样化,给你带来最真实的游戏比拼
还原度最高的绝地求生手游,快来和小伙伴们一起吃鸡吧
1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人抢同一个房子,可以落机场,可以落p城,你可以说你打的刚,但是刚枪的前提是有枪,落地发现别人比你先进房子,转身跑,跑远点,不然你搜了一个房子还是没枪的时候,你就绝望了,楼主经常跳机场没抢到点,转身跑机场边上打野,摸到枪了回身去灭了机场里的人。
2、跳伞很重要,人多的时候先落地的就是大爷,所以要学会抢伞,首先标点精确,然后把视野转到你标的点上,在屏幕中间上方有一个方向轴,对准那个点,再对准飞机翅膀上有个凸起的小点,和你标的点重合的时候,是最近的跳伞点(注意是最近的,不一定在这跳你最快落地,很多时候还是看经验,但是大多数时候你会是最快的)飞的时候先保持126速度往你要飞的点飞,打开地图,还有3小格左右,开始垂直下落,然后一直按住w,可以压伞。
3、人多的场合,落地第一件事就是疯狂的找枪,其他任何东西都不值得你去弯腰,可能就多花一两秒的时间,但是就这一两秒可能决定你死还是敌人死,没枪捡再多都是为敌人准备的,有枪了,确定周围安全,再回去拿多废不了多少时间!
4、认准敌人什么枪,再决定怎么跟他打,不跟喷子冲脸,不跟98k站桩对点,一定要有这个意识,有时候宁愿放弃杀这个人,要知道你一局里有99个敌人,可你只有1条命,珍爱生命!
5、如非特别必要,不要攻楼!不要攻楼!不要攻楼!如果一定要攻,雷开路,雷开路!
6、任何时候不要认为没人堵桥,每一座桥都是生死线,机场的桥如果一定要过,走m城那个,桥头停下来,瞄瞄桥头废车那有人趴着没,如果有,打得到脚,再看看加油站有没有脚,这个桥不好守,守着还容易被m城的摸。
7、一定习惯捡雷和闪光,烟很多大神用的好当然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,闪光攻楼是不错的,不一定为了给他闪白,主要是要他听不到脚步,当然还有另一种用处,就是,一个烟一个雷一个闪,甚至加个燃烧瓶一起丢,配置不好的敌人可能电脑会卡一阵然后冲上去杀了他(黑科技,慎用)
8、见人就打不是一个好习惯,打人之前首先要确认几件事,第一,毒还有多久来,远不远(楼主血的教训,每天都有最少两三把打上头了,杀了很多人,被毒死,现在的毒是真疼)第二,他附近掩体多不多,能不能确保打死人,第三,万一第一时间没打死,我有没有掩体,第四,有没有必要打他?(缺东西,还是在我必经的路上)第五,组队的时候还要想想他队友在哪(跑毒路上看到前面有一个人,果断打之,发现是击倒的时候,相信各位都体会过这种感觉)
9、被打就趴下是最萌新的做法,被打了你满世界瞎跑,活下来的概率都比趴下大,趴下的前提是找到人,或者起码大致方位,找到反坡,趴下,如果大平原,别犹豫,跑吧,找掩体吧,别因为别人有一会没打你了,就趴下打药了,可能别人只是有点远,加上枪法有点水,不想浪费子弹了,但是一直看着你的,趴下,你就没了
10、合理劝架,劝架的前提一定是两队打完了之后才开始劝(两口子打架过程中你去劝架试试?不得俩人连你一起打?),有些朋友去劝架,听到枪声就过去了,看到人就打了,然后可能就被两队一起打了,或者打死了一队跟另一队僵持了,包也没法舔,劝架要素,首先摸清两队人具体位置,第二确认一方是否死完(怎么确认?方法太多了,一方是否大摇大摆拉人或者舔包了等等)第三,确保有没有同样劝架的同事,自己一定要做最后那只黄雀
11、野外舔包不要超过10秒,不要趴着舔,可以第一次过去看下有什么,回到掩体做好准备,比如要换枪下配件,比如包满了,等等,然后再去,几秒弄好,回来,不要一起舔包,组队一定是一个人舔,另外的架,看好有什么东西,告知队友,其他人再去拿,药那些一个人捡回来分就好(之前去劝架,4排,由于跟现实朋友,娱乐队,看到一个awm,4个一起去抢,舔那一个包,被一个雷全炸死)
12、如果在一个地方隐蔽着,就不要开枪,开了枪就得换位置,不一定换多远,起码隔个20米左右的另一个掩体,或草丛,有些人在一个位置不动都打了半天,哪怕你是消音,只要不远的地方有敌人,慢慢摸慢慢确认位置,也把你具体位置摸清了,可能现在正在饶你呢,要记着,你会劝架,别人也会劝架的
13、决赛圈一定要苟,看到人是好事,只要不是确认了所有人位置的情况下,或者他的位置对你威胁太大的情况下,都不要开枪,一个活着,并且你知道位置的敌人,比你不知道在哪的敌人好处理多了,并且他还要帮你杀敌人,帮你找敌人,甚至他还能帮你摸雷区,决赛圈你需要做的不是杀人,而是找人,找不到人就通过地形猜测人在哪,然后想办法不让别人发现你
14、很多人的误区,刚枪就是一定要正面刚,其实再牛逼的主播和职业选手,和人正面交锋都是有胜有负的,只要一负,意味着这一局游戏就没了,所谓枪法好,其实就是在别人没看到你的时候,你能把他打死或者打残,就是枪法好了,真正脸碰脸比的已经不是谁枪法好了,而是谁反应快了,小编上了年纪,反应是没法跟年轻人比了。
不能左右探头,不能开启高帧率模式,更主要的是不能上下倒换游戏画面,没有死亡回放,人机太多,杀死一个,陆陆续续的来人机,一个劲的送死,还有就是刚开始进游戏选人不能捏脸,只有男女两个模型;
还原度不错,人物跑步动作,落地动作有点端游的感觉,打击感还行,手雷只要拿手里就会有瞄准线(第一次玩差点没吓死,以为开手雷了)枪械的话只能拿两个,手枪也算一个,这个有点遗憾,毕竟端游能拿两把枪,还能带手枪,毒圈缩的比较快,感觉节奏比较快。