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麋鹿人是Vladimir Beletsky与Mikhail Shvachko制作的一款冒险解谜独立游戏。画风神秘而远古,再配合诡异而迷离的艺术风格,令人印象深刻。游戏采用横版闯关模式,探索现实世界和神秘的精神世界。
故事描述很久以前世界是由一位名为Yen的神明所创造,在海洋深处有着下层世界,中层世界则是给人类居住,上层世界则是古代神明居住的地方,在不同世界之间的黑暗中隐藏着秘密。游戏主角拥有不同于凡人、可以看穿秘密的能力,他将穿越这三层世界,包括隐藏着死者灵魂的下层世界、人类的中层世界与神明的上层世界,揭开这些神话背后的奥秘。
《麋鹿人》源自于芬兰乌戈尔族(finno-ugric)过去的异教徒文化。游戏要求玩家在神秘的三层世界中展开冒险,解决各式各样的问题。游戏玩法属于探索冒险和解谜的混合。
很久很久以前,这个世界是由一个叫做 Yen 的神明在蛋壳里创造而成的。他把世界分为了三层:在一望无际的海洋深处,下层世界(the Lower World)诞生了;而中层世界(the Middle World)是人类居住的地方;上层世界(the Upper World)则是神明的栖息之所。在中国的四大名著《西游记》中,也能找到这三种世界的出处。
游戏围绕具有穿越能力的神秘角色 Mooseman 展开,他将踏上旅程,前往这三个世界中去寻找 Chud' 部落的文化遗迹,解决芬兰乌戈尔族神话里的问题。实际上,以普遍的游戏经验来看,像《麋鹿人》这样的游戏,它的玩点是显而易见的,注重探索、视觉对玩家所产生情感共鸣;缺点可能也比较明显,会让玩家产生一些摸不着头脑的体验——也就是合理的动机。
此外,《麋鹿人》的团队 Vladimir Beletsky 与俄罗斯博物馆密切合作,以确保游戏在传说方面的真实性。
探索充满神话气息的地域
名族风格的音乐
学习乌戈尔部落古老的神话
解锁新的探索能力
古老的谜题.
在已经放出demo的关卡之中,我们看到,玩家能够切换状态,分别看到现实与鬼魂世界。切换至鬼魂世界之后,四处飘散的星星点点的白色鬼火会提醒你不要忘记这一点。在现实世界之中的木棍,在鬼魂世界也许是一只爬虫;在现实世界之中并不存在的墙壁,在鬼魂世界也许会突然出现;在现实世界不可战胜的熊怪,在鬼魂世界会因为打盹而放你走过;也许最可怕的是,原本确切的人影,当切换至鬼魂世界的时候,你会发现,原来自己正在被鬼魂包围。不过这也并不奇怪——毕竟,如上文所说,地下世界本来就是死亡魂灵栖居的场所。
由此,通过切换状态进行解谜自然而然地成为了游戏中最主要的机制。在demo中我们能够看到,拖动现实世界并不存在的木棍登陆彼岸,站在高台上躲避切换至鬼魂世界的暗影是玩家在游戏中常常要面临的状况。
虽然在切换的过程之中做足了氛围,这样的设定也为游戏带来了一些趣味,但不可否认这个游戏机制本身并不新鲜。在游戏制作与登上绿光的过程之中,玩家也向制作团队提出了这个问题,而制作团队也很快给出了反馈。他们新加入了一个存在于两个世界之中的防卫机制以抵御不同的邪恶灵魂。