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战争之息是一款全新的策略塔防手游,全新的魔幻主题,西方神话背景,带你领略不一样的策略游戏快感,有三个种族可供玩家自由选择,你值得拥有。感兴趣的朋友赶紧来试试吧。
战争之息是一款以策略为主题进行打造的全新对战手游,战争之息中玩家们可以打造属于自己的强大军队,同时采用了新颖的游戏玩法打造,定能够让游戏玩家们享受热血的军事对战体验。
--重塑经典---
《战争之息》将符合现代玩家口味的玩法融入其中,COC策略不烧脑、休闲更趣味,继续创造光辉与荣耀!
---三族混战---
最有代表性的三大种族将分别代表正义、邪恶、中立英雄们在这个熟悉又神秘的魔法世界展开一场史诗般的英雄混战。游戏的数值系统进过精心平衡,拒绝生硬的数值碾压,部落的冲突无法调和,在线策略真谛,职业相互克制、种族英雄和兵种羁绊表现得淋淋尽致,神奇的魔幻世界就在这里!
---传说生物---
各族兵种全线出击,可挑战各种首领,招募最强佣兵组建无敌部队,皇室之前的战争,加上出战前兵团阵型的多样搭配,不同的策略展示不同的力量,战斗中绚丽的魔法技能施放,享受最华丽激烈传奇魔法生物团战的热血激昂!
一、标准模式
1.在联盟战地图上不同区域分布着等级各异的系统城市,联盟占领系统城市后可获得联盟战积分;
2.等级越高的城市越难占领,同时提供的积分也越多;
3.当己方占领城市被地方联盟抢夺后,会丢失相应的盟战积分;
4.联盟战结束时进行积分结算,积分高的一方胜利,相同则平局。
二、猎魔模式
双方联盟通过占领系统城市和消灭次元裂缝的恶魔军队获得积分,积分高的一方获得盟战的胜利。
1.联盟占领核心城市后,每小时自动获得积分,占领时间越长,积分越高;
2.每日9:00神恩之地与轮回之地会出现15个1级次元裂缝,并在10:00后玩家可以对其进行出征;此外,交战激烈的战场上会随机出现2级次元裂缝,消灭其会得到更高的积分奖励;
3.每天22:00,所有次元裂缝将会消失并在次日重新刷新。
三、据点模式
基本规则:
1.地图中划分若干各区域,每个区域随机生成若干据点;
2.据点隐藏在迷雾中,只有驱散迷雾后才能看到据点;
3.据点可被联盟成员个人占领,同时每个成员最多占领4个据点;
4.当某区域中,一方联盟占据据点数量我领先3个时,则占领该区域。
据点首占时奖励占领玩家200水晶。
积分规则:
1.结算时候,积分高联盟获胜;
2.占领区域每小时候产出一次积分;
3.占领城池获得积分,每小时积分等于相应城市等级。
四、恶魔入侵模式
地图中存在若干各恶魔传送门和一个中心传送门,占领中心传送门后即可获得本次连盟战胜利。
1.中心传送门在一开始受恶魔之力量保护,处于无敌状态,当占领一定数量恶魔传送门后解除无敌;
2.地图上的系统城市已被恶魔占领,驱逐占领城市的恶魔可以提高部队士气,与恶魔部队战斗时获得额外的增益效果;
3.占领恶魔传送门可以获得恶魔积分,通过累计一定积分可以领取联盟奖励。