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王国保卫战复仇是该系列游戏的最新正统续作,既然名字叫复仇,此二字自然便是游戏主题了。死灵法师Vez`nan回来了,带着他的黑暗军团。玩家将会享受该款经典游戏的再次创新,一样的游戏,不一样的细节。
《王国保卫战:复仇》是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室研发的塔防类FLASH游戏《王国保卫战》的第四部续作,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻。
《王国保卫战》拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。
1、经典模式、钢铁模式、英雄模式,结合三种难度调整,你是否能全部达成?
2、不同的敌人需要用不同策略来对付,你还可以升级你的主力防御塔类型;
3、在游戏中你需要不断的升级你的防御塔,合理的分配资源,寻找更优的方案。
4、游戏如果顺利通关,虽然只需要一天,但是游戏成就高达70多种,需要不停回头刷;
全新的游戏剧情故事
趣味的塔防类游戏玩法
精心设计的游戏关卡
细腻的卡通游戏画风
从预告片可以看出,黑暗城堡中,主要角色Vezan从王座中慢慢现身——依外表看,是一位头戴王冠的死灵法师。从官方的公开资料可以推测:他可能是带着黑暗军团归来复仇,而最后的场景则是处于战火之中的蓝白城堡。
我们是否可以根据以上资料推测:KR4将开发攻防模式?如果不是,那死灵法师Vezan将如何作为主角存在?
而剧情方面,极有可能是国王复仇记,只不过舍弃自己生而为人的身份。如此颠覆式的人物设置,让人不由期待:在这一部作品之中,铁皮是否会着重润色以往作品一笔带过的剧情。
而现有的美术资料则向我们展示了多样的场景,很可能是故事发生地或是重要关卡的美术素材。村庄,极地,墓地,炼狱,铁皮向我们展示了他们经典的美术风格与多变的关卡设计。众所周知,铁皮在关卡之中的场景地图设计从不让人失望,这一次更为多元的场景实着是让人期待 。