破败之王佛耶戈是于2024年3月7日12点限时上架《英雄联盟手游》正式服练习模式的一位英雄,该英雄定位为刺客、战士。那么手游端佛耶的技能都是什么样的?又有哪些相关问题呢?今天小编就来给大家介绍一下!
英雄背景
破败之王佛耶戈曾是一位失落王国的君主,一位千年之前的国王。如今成为亡魂怨灵的佛耶戈,一直在搜寻追回爱人的方法!
技能说明
被动:君命已决
佛耶戈作为天生的领袖,即便成为不死怨灵状态,亦可命令死者,这也是其核心玩法。
佛耶戈能将受其伤害而倒下的敌方英雄化为己用,击杀和助攻都能使佛耶戈占据敌方英雄的躯壳,并根据目标的生命上限回复自身生命值。
占据敌方躯壳的一段时间内,佛耶戈可以无消耗释放一次自身终极技能,获得朝向敌方英雄移动时的额外移速,以及目标英雄基础技能、普通攻击和装备被动效果的临时使用权。
一技能:破败王剑
佛耶戈主动向前方戳刺造成物理伤害,一技能的被动效果使得佛耶戈的普攻基于目标当前生命值的百分比造成额外物理伤害。
在佛耶戈使用自身技能造成伤害后的一段时间内,对目标的首次普攻将进行两次打击,并根据实际造成的伤害回复自身生命值,被动的增益效果在占据躯壳期间仍会保留。
二技能:千载幽咽
佛耶戈向前冲刺并掷出一枚黑雾之球,对命中的第一个敌人造成魔法伤害和眩晕。
二技能可以蓄力使用,蓄力期间自身移速降低,蓄力时间越长,眩晕敌人的时间就越长。
三技能:茫茫焦土
佛耶戈向前方创造出一片黑雾,如果黑雾触碰到地形,将萦绕延伸持续一段时间。佛耶戈在黑雾中获得伪装状态,并提升自身攻击速度与移动速度。
四技能:痛贯天灵
释放大招时,佛耶戈传送到所选的位置,对区域内的所有敌方英雄造成物理伤害,对区域内百分比生命值最低的敌方英雄,造成额外伤害并短暂减速;同时,目标附近的敌人将被击退。
值得注意的是,大招对生命值较低的敌人造成的额外伤害更高,使用大招时,占据敌方英雄躯壳的佛耶戈将恢复本体状态。
Q佛耶戈的机制还是有点特殊的,选佛耶戈会不会影响内存?
对游戏包体大小影响不大,跟增加一个其他的新英雄差不多。选择破败之王佛耶戈进行游戏时内存占用也不会超出正常范围,这些都是有做底层优化的。
Q佛耶戈的图标有问题,是什么原因?
在手游体验服使用的是临时代替的图标资源,我们会在正式版本替换正确图标。
Q魔法猫咪悠米的附身出现了bug,请修复。
附身魔法猫咪悠米的bug会在正式服修复,感谢召唤师提出的宝贵意见。
Q佛耶戈不能正常出心之钢装备,叠加的生命值会在占据敌方恢复自身后清空,但其他装备是正常叠加的,辛苦修复心之钢装备的问题。
心之钢的问题已收到,我们会抓紧修复。
Q佛耶戈变身回来存在被动遗留问题:变身布里茨大招结束后,布里茨的被动会保留。后续发现烬、金克丝等被动都会保留,比如佛耶戈占据金克丝本体,在退回佛耶戈本体状态之后,在推塔杀人甚至击败小兵都可以触发金克丝被动-罪恶快感。
感谢召唤师的反馈!佛耶戈变身回来的遗留问题并不是bug,我们考虑到佛耶戈在结束变身时,突然打断召唤师整个在释放的技能或者中止已经生效的技能效果并不是很好的体验,所以特意让已经生效技能效果可以在附身结束后的一段时间内完整保留(比如:已经触发的护盾和增益类效果可以持续生效;布里茨被动护盾,创建的法术场可以持续生效到时间结束;烬的莲花陷阱,一些已经叠层的被动效果可以继续叠满层完成触发;薇恩的“三环”)。
并且,这个效果可以在连续附身中增加更多英雄技能机制配合的可能性,创造更多有趣的体验等待召唤师探索。当然这会带来更大的工作量,不过我们非常愿意为了喜欢佛耶戈的召唤师去努力多做一些好玩的东西。
Q附身锤石释放W(2)技能结束后,灯笼不会消失,请问这是什么原因呢?
锤石的灯笼可以被保留下来也是专门设计的,并且队友依然可以点击灯笼回到佛耶戈的身边,赶紧去体验一下吧。
Q佛耶戈在击杀永恩,使用永恩E(3)技能后,结束变身时会在E(3)技能的落点留下一个永恩的模型,这个能修复吗?
佛耶戈的附身和永恩E(3)技能的交互逻辑比较复杂,不过我们已经解决这些bug了。