需跳转至iTunes或官网
hocusios版是一款非常棒的解谜类游戏,和纪念碑谷一样,都是运动错觉原理,巧用不可能的空间架构,控制方块到达指定位置,且通过循序渐进的方式引导玩家,游戏会越来越难,喜欢这类游戏的玩家,不妨下载体验试试。
Hocus. 的玩法与纪念碑谷相同,玩家巧用「不可能的」空间结构,控制方块到达指定位置。不及纪念碑谷把各类视觉欺骗发挥得淋漓尽致,Hocus 的空间结构相对单调,而且玩家也不会遇到复杂的机关布置。
但话说回来,这两款游戏的定位明显不同,纪念碑谷拥有故事深刻的背景设定与清新唯美的艺术风格,而 Hocus. 只是纯粹的「视觉错位」游戏。
Hocus. 通过难度循序渐进的关卡引导玩家,但个人感觉中期难度不均。因为难度关系,游戏时长偏短,好在开发者目前还有关卡更新计划。
Hocus. 采用点划操作,有时脑子短路通不了关,频繁的点划容易让人疲劳。当你对空间结构脑补不足时,屏幕顶端的罗盘会提示可移动的方向,协助你顺利通关。
Hocus. 的艺术高度固然无法与纪念碑谷相比,同时难度普通玩法单一谈不上烧脑,但作为一款益智小游戏,它绝对值得一玩。
游戏采用的是益智解谜的玩法,游戏的任务目标还是非常简单的,玩家需要控制一个红色的正方体,并让其能够顺利的到达红色标注的终点,但是在游戏的过程当中才发现实际上过程并不会一帆风顺。游戏当中的场景设计还是比较简单的,并没有多余的背景设计,而只会显示主体的道路和红色正方体。此外简单的设计还体现在背景音乐上,游戏中的音乐采用的也是比较安静的风格,玩家可以以非常轻松的心情体验游戏。
游戏当中的操作非常简单,玩家只需要滑动手指就可以控制方块的移动,当方块移动到分岔路的时候就将会自动停下,然后等待玩家发出下一步动作命令,在画面上方的黑色小球旁边会出现可以移动的方向,有时候由于视线上受到阻碍,可能玩家无法准确的知道路线的情况,而这样的设计可以让玩家更方便的发出指令。当玩家看到前方似乎无路可走的时候看一眼上方的提示,可能就会让困境迎刃而解。
游戏当中目前一共为玩家提供了50个精心设计的关卡,不过开发商表示将会在今后的更新当中为游戏添加更多的关卡。游戏初期的关卡还是比较简单的,基本上很容易就可以看出路线,不过随着关卡的进行,图形会越来越复杂,有时候要来来回回走好多次才能顺利找到到达终点的道路,所以对于那些喜欢挑战性的玩家来说,随着关卡的发展难度也会越来越大。游戏中限制条件还是比较少的,一般游戏当中常见的时间限制在本作当中都是不存在的,玩家可以慢慢深思熟虑或者不断的尝试找到正确的道路,而通过关卡之后也不会出现任何的评价系统,只要能够顺利的走到终点都是通关的,并且可以解锁新的关卡。