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泰亚传说苹果版是一款即时对战的MMORPG游戏,多种多样的玩法,操作非常简单,独有的分屏特色也让我们感受到不一样的乐趣,感兴趣的小伙伴快来体验吧!
这是一款精彩刺激的冒险类手游,极具代入感的第一人称视角,你为了探究隔壁老王的秘密而去老王家里,结果发现了老王的恐怖秘密,你必须使用各种办法让自己逃离!
通过了拉风的坐骑和特色的仙灵让你来实现任意的驰骋,整个天堂都将感受奇妙的战斗;
燃放了你更多的,通过实力的组建搭配了顶级的魔灵将个性化的造型来随意的切换;
能够在这场王座的战场之中来获得先机,主打了联盟的竞技融入了更多的核心培育新的战场。
这个游戏所有技能伤害都是无视抗性的小数值的固定伤害(真实伤害)。详细的说,就是这款游戏没有魔法防御这个概念,所有技能也没有攻击的加成,哪怕你攻击防御都60了,你技能的伤害和你低级别装备垃圾的时候打出来的是一样的。你用技能击中一个60防御的骑士,他扣得血,和一个只注重攻击的射手或者魔法师是一样的。不光玩家之间,这个无视防御的伤害对怪物的扣血也是一样,你会发现有的怪物你用普通攻击打不动它,但是技能扣血是和任何小怪都一样的。
大家玩游戏的时候有没有考虑过这样一个问题,为什么玩家技能的cd都那么长?20多秒,30多秒,为什么不是其他游戏的5秒,6秒,甚至没有cd?就是因为在这款游戏中无论是玩家pk还是杀怪,技能都不是最主要的伤害方式,而是大量的普攻搭配技能控制,控制技能,恢复技能,无敌技能,都是为了一个目的:让你们可以做更多的普攻。其实攻击和防御,伤害和血量是个相互对应的关系,你如果有上千的伤害,那么必然搭配着上千的防御,有了上千的伤害,那么你就必须有上万的血量,毕竟任何游戏都不可能设计成攻击1000血只有500.正因为游戏设置技能伤害并不受人物自身属性的加成,就避免了相关的数据膨胀,同时提升了游戏难度。平时大家玩游戏就会发现,怎么这个怪这么抗揍,攻击那么高,就在于此。
人物自身属性点是和级别挂钩的,20级才能把属性点点到20, 30级才能把属性点点到30,所以升级是必须的。既然升级是必须的,那么你就需要赚取升级所需的金币,需要经验,那么金币和经验的主要来源又是和战斗挂钩的,你既要有效率的刷怪,又要和一些玩家竞争一些产出资源的地点,比如矿洞和图书馆,这就增加了学习技能的必要性。所以大家看,游戏设置的成长的思路是很清晰的。什么是本游戏的第一梯队?第一梯队不是级别最高的人,而是凑齐了目前阶段装备的人,在初创目前情况来看,就是2阶装备穿戴齐的玩家。
高清的3D游戏场景,沉浸式的视觉体验。
爽快刺激的即时制战斗,点燃你的热血。
丰富多样的趣味玩法,操作简单便捷。
培养你的宠物坐骑,尽情享受游戏的乐趣。
战斗体验品质十分高
关卡机制比较创新
游戏画面优化