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FL Studio是一个功能齐全的音乐制作环境,为需要创作高品质音乐的专业和业余歌手提供多音轨录音、测序和混音。最新的音频处理工具在FL工作室的帮助下,你可以利用一个灵活的混合器,VST和DX主机,高级MIDI, DX和重写支持和导出你的歌曲或循环到MP3, WAV, MID或OGG格式。多声道录音功能允许您同时记录您的音频接口支持的所有音轨。
此外,音频编辑和操作工具使您能够执行音调校正,协调,音调移位,时间拉伸,音频翘曲,打击检测,切片等。您也可以享受低延迟的音频感谢ASIO音频接口驱动程序支持和包括的通用ASIO4ALL。
DirectWave 的一些改进,FruityReverb 支持 64 位了,然后调音台扩展到了 125 音轨,改进了 Playlist(播放列表)的视觉效果,时间签名支持,改进了独立音轨等等,最主要的是支持Mac平台啦!
熟悉FL Studio系列的用户都知道,任何拥有以前版本的 FL Studio 的用户,都可以更新到最新版本,这就是我们喜爱的 FL Studio 免费终生更新!所以用户从来就不用担心购买之后版本跟不上的问题,现在购买 FL Studio 12,一样可以免费升级到FL Studio 20!
优化用户的使用体验。
修复一些小的bug。
增加更多的新功能。
一、Soundgoodizer
此插件是个压限器,精心调配了四种压限方案,用户只需从四种里面选一种,也只能选这四种之一,而不能自由调整参数。问题在于,这四种方案分别适合什么情况下使用,并没有在帮助文档中注明,所以用这个插件就像是买彩票,回报很丰厚,但风险也很大
二、Plucked
听起来有点像竖琴、古筝之类的拨弦乐器。这个合成器最突出的特点在于它只有5个参数,其中三个是布尔型的。和Toxic Biohazard这样的庞然大物相比,Plucked!给人清爽简约的舒适感。有了这样的好心情,制作音乐也事半功倍,我甚至不在乎这个插件的音色怎样了。上面的Soundgoodizer也是出自同一位作者Didier Dambrin,看来这位作者很崇尚插件界面的小巧简约,“Less is more”的设计理念
三、Fruity Blood Overdrive
这是一个过载器,它利用了经典的技术来压缩和软化声音,特别适合处理吉他的声音,能够做出刺激、强劲的效果,喜欢做金属音乐的朋友不容错过。别以为这个插件只适合与吉他搭配,它也可以增强各种电子合成器和音效,能给techno和ambient都加上一份现代气息。该插件有6个旋钮,其功能如下:
四、Fruity Parametric EQ2
一个颜色绚丽的均衡器。又是来自多产的插件作者Didier Dambrin,这次他的界面设计绝不简约,支持多达七个波段,足以满足最挑剔的制作人
五、Fruity NoteBook
用来写注释的小工具,FL Studio中的“记事本”。我已经养成习惯,每打开别人做的或者自己以前做的FL Studio作品,第一件事就是到混音器的主控一栏看看有没有Fruity NoteBook
六、Fruity Slicer
该插件是一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后用Midi信号控制播放器中的某一段。,假如是一段人说话的声音,将它加载到插件后,就可以制作出“结巴”的效果了
七、BooBass
贝司音色。同一时间只能发一个音,也就是说不能演奏和弦。只有三个参数旋钮。这个贝司虽然功能极为简单,但却是音乐中不可或缺的基架,上面FL Slayer在花腔炫技的时候,下面是BooBass浑厚有力的脊梁骨在支撑着。说是这么说,我并不在乎我的音乐中有没有bass,我做过很多首歌都是没有bass的
八、Sytrus
如果说SliceX把我提升到DJ Shadow的级别,那么Sytrus足以使我与Kraftwerk平起平坐。号称是FL Studio中最强大的合成器。其界面右侧的9x9矩阵,刚开始固然让新手望而生畏,把它弄懂了之后成就感也油然而生
1.【Preband】(前置带通)按钮:用于设置在过载前的带通滤波参数
2.【Color】(色彩)旋钮:用于设置带通滤波器的频率
3.【PreAmp】(前置放大)旋钮:过载是为了让声音达到失真,如果信号进行了前置放大处理,那么,就需要使用 Postgain (后置增益)来补偿,这样可以让输出的音频不至于过大
4.【X100】旋钮:用于增加 100 次前置放大,让声音变得很嘶哑
5.【PostFilter】(后置滤波)旋钮:可以让声音听上去不至于刺耳
6.【PostGain】(后置增益)旋钮:用于最后声音输出前的增益调节
四、Fruity Parametric EQ2
一个颜色绚丽的均衡器。又是来自多产的插件作者Didier Dambrin,这次他的界面设计绝不简约,支持多达七个波段,足以满足最挑剔的制作人
五、Fruity NoteBook
用来写注释的小工具,FL Studio中的“记事本”。我已经养成习惯,每打开别人做的或者自己以前做的FL Studio作品,第一件事就是到混音器的主控一栏看看有没有Fruity NoteBook
六、Fruity Slicer
该插件是一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后用Midi信号控制播放器中的某一段。,假如是一段人说话的声音,将它加载到插件后,就可以制作出“结巴”的效果了
七、BooBass
贝司音色。同一时间只能发一个音,也就是说不能演奏和弦。只有三个参数旋钮。这个贝司虽然功能极为简单,但却是音乐中不可或缺的基架,上面FL Slayer在花腔炫技的时候,下面是BooBass浑厚有力的脊梁骨在支撑着。说是这么说,我并不在乎我的音乐中有没有bass,我做过很多首歌都是没有bass的
八、Sytrus
如果说SliceX把我提升到DJ Shadow的级别,那么Sytrus足以使我与Kraftwerk平起平坐。号称是FL Studio中最强大的合成器。其界面右侧的9x9矩阵,刚开始固然让新手望而生畏,把它弄懂了之后成就感也油然而生
新功能介绍1.Mac 支持 - FL Studio 20 原生64 macOS 安装程序。包括对MAC的(AU)和VST插件支持。
T2.ime Signature(时间记号)--现在支持 Playlist(播放列表)、Piano roll(钢琴卷轴)、Project Settings(项目设置)和 Time Markers(时间标记)。右键时间标记并选择“Time Signature”。Shift+Alt+T 可以在选定时间范围设置时间记号。
3.冻结--可以通过以下方式实现冻结。1.播放列表菜单 > Tools(工具) > Consolidate playlist selection(合并播放列表) - 将选择的列表导出为音频。2.选择播放列表轨道 > 右键单击 > Consolidate this track (合并轨道)- 导出音频到播放列表。3.通过Picker Panel面板 > 右键单击样式菜单 > Render as audio clip - 输出样式为音频。
4.通过Picker Panel面板 > 右键单击样式 > 选择 Render and replace - 输出音频替换样式列表。
Playlist Arrangements(播放列表排列分组) - 可方便有效对播放列表中的剪辑、样式、音频进行排列分组。 可同时管理多个工程文件播放列表有效的帮助你梳理工作思路、音效设计等。
5.插件延迟补偿 - 自动 PDC 现在适用于所有常规实用情况,手动PDC和自动PDC共存。1.音频录制 - 在调音台 INPUT 音频输入选项新增音频输入延迟控制,解决音频输入的延迟问题。
6.图标颜色 - 自动为(橙色),手动为(蓝色)未设置为(灰色)。
7.Mixer menu (调音台菜单) - 插件延迟补偿>在所有轨道上可以重置手动延迟 - 可将所有手动设置的延迟值重置为零。
8.调音台FX插槽 - 增加延迟补偿 干/湿混合旋钮。当混合每个FX插槽效果的干/湿信号时,处理延迟得到补偿。
9.连续调整 - 鼠标放到延迟图标,滚动鼠标滚轮左上角提示栏会显示当前时值(鼠标滚轮)= 10 ms步,(Ctrl +鼠标滚轮)= 1 ms步,(Ctrl + Alt +鼠标滚轮)= 1个样本步。鼠标滚轮在三个位置工作:通道输入延迟图标(FX面板),通道输出延迟选择器(FX面板),通道输出延迟图标(混合器轨道)。
10.更新了工具栏:新的工具栏设计和可编辑布局。
1.调节步进音序器左上角的 LED 可以设置当前样式的每小节拍数, 工程属性中的拍数设置对所有样式有效.
2.单击工程浏览器的标题栏可以使浏览器恢复初始宽度.
3.单击工程浏览器左侧的下拉按钮, 选择 当前快照 > 冻结 可以保存当前浏览器视图.
4.右击工程浏览器的滚动条可以轻微滚动, 在子项展开时数量特别多的时候适用.
5.按下鼠标滚轮可以打开 FLP; FST; SYN 等文件类型, 其它文件类型受激活的插件以及程序限制.
6.按住步进音序器下方的摇摆 LED 可以调节音序器的高度.
7.菜单栏 通道 > 收缩所选 可以使选中 / 激活的通道被收缩, 选中 展开所选 可以恢复, 此设置会保存到工程文件中.
8.主对齐可以决定所有编辑窗口的对齐方式, 除非编辑窗口自身设置了对齐方式.
9.在音序器上的通道灯按 Ctrl + 鼠标左键可以使其独奏, 再按一次则恢复.
10.主控电平优先于混音器上主控的电平.
11.单击步进音序器左下角的下拉框并选择一个项目, 可以查看已被分类的通道.
12.在钢琴窗以及播放列表中按 Ctrl + 鼠标左键 并拖动可以选中项目实现批量操作.
13.在播放列表的音轨灯上右击或者按 Ctrl + 鼠标左键可以使其独奏, 再按一次则恢复.
14.在钢琴窗以及播放列表中按 Ctrl + 鼠标右键 并拖动可以选实现二维拖动.
15.双击主界面的空白处 (壁纸) 可以更换壁纸或网页文件.
16.在通道按钮上按下鼠标滚轮可以对通道重命名以及更换颜色.
17.步进音序器上方显示了当前样式的名称, 单击名称可以选择其它样式.
18.在钢琴窗; 播放列表以及事件编辑窗口下按住主键盘 0 可以实时跟踪播放位置.
19.按住 Num0 可以以当前工程速度的 4 倍播放当前工程, 注意 CPU 占用.
20.在混音器中按住 Shift + 鼠标滚轮 可以对效果器进行排序, 需要先关闭效果器窗口.
21.混音器中效果器的处理顺序由上到下, 所以效果器的顺序很重要.
22.音频录制仅支持在 ASIO 驱动下进行.
23.在主界面的空白处 (壁纸) 按下鼠标滚轮可以打开插件选择器, 或者按 Ctrl + F8.
24.Fruity HTML Notebook 可以向工程中插入图片作为工程配图, 需要保存为 zip 压缩包.
25.有一些 DLL 在 FL 进行扫描时会被误认为是 VST 或 DX 插件, 尤其是一些解码器. 注意区别.
26.Plucked 不支持弯音.
27.在某些插件的控件上做自动控制不方便的时候可以试试 Dashboard.
28.按 F10 并转到常规设置, 可以更改最大撤销次数, 但是增加内存占用.
29.在通道活性表右侧的灯上右击可以选中通道, 单击则全选或单选.
30.按 F10 并转到常规设置, 取消 自动选择链接模块 复选框可以实现同时打开多个插件窗口.
31.步进音序器; 通道设置以及工程浏览器不支持从主界面中分离.
32.以 zip 方式保存工程时会保存所有已加载的采样. 例如 FPC 以及一些用到的 SF2 音色库.
33.菜单栏 帮助 > 关于 可以查看 FL 的具体版本号以及版本区别.
34.Boobass 不支持复音.
35.按 Scroll Lock 键启用 / 禁用所有编辑窗口的自动滚动.
36.在钢琴窗以及播放列表中分别按主键盘 1 2 3 可以分别缩放视图, 按 4 包括全部.
37.硬件不佳的情况下录制人声有噪音或电流声的时候可以尝试加载滤波器进行带阻.
38.Edison 是一个很好的音频编辑器, 可以在 FL 下完成大多数处理需要.
39.有些插件不受通道设置中最大复音数的限制.
40.VST 插件控件实现自动控制的方法: 首先对一个控件进行旋拧, 然后在菜单栏 工具 > 最后旋拧 下即可找到该控件, 然后进行自动控制. 如果没有出现, 则说明该控件甚至整个插件都不支持自动控制.
41.进行创作时建议把声卡自带的控制台程序中的均衡器设为默认或禁用, 以免影响回放效果.
42.混音器中 选择 音轨下建议不要添加会影响回放的效果器, 因为此音轨对选中的音轨产生效果. 可以添加例如 Notebook 之类的插件.
43.在播放列表中的样式名称上按下鼠标滚轮对样式重命名.
44.工程浏览器中 当前工程 中包含当前工程中所有样式; 自动控制以及事件.
45.按 Ctrl + Z 撤销上一步, 再按一次则重做, 按 Ctrl + Alt + Z 可以继续撤销.
46.走带面板上的样式选择器可以帮助你适应 FL 10.5 以后版本中样式块被移除的烦恼.
47.在钢琴窗中选中多个音符并按住 左 Shift + 鼠标左键 可以批量拉伸音符而不受起始时间的约束.
48.按 Ctrl + F 或 Alt + F 可以在工程浏览器中搜索预置或文件.
49.为每个音色单独混音, 或者多个作为一组发送到 发送音轨 并加载效果器. 视自身情况决定.
50.压缩器不建议调节混音级别, 激励器如需调整混音级别则应该使用插件内建的控件